Java Edition の Locator Bar waypoint を制御
/waypoint コマンドは、プレイヤーや生物が Java Edition の Locator Bar に送信するマーカーを管理します。X, Y, Z 座標に固定のミニマップピンを作成するわけではありません。waypoint は送信するエンティティに追従します。
このジェネレータは、Java 1.21.6 から安定版 26.2、および現在の 26.3 Snapshot 8 までの現在のコマンドツリーに従います: list、名前付きまたは16進カラー、color reset、style set、style reset。以前の実験的な fade ブランチは、通常のゲームプレイ前に削除されたため省略されています。
/waypoint modify で使用するターゲットセレクタは、1つの waypoint 送信者に解決される必要があります。セレクタが複数のエンティティに一致する可能性がある場合、このツールはコマンドを /execute as で安全にラップし、一致するエンティティごとに @s を変更します。
安全な複数エンティティターゲット
完全な Java セレクタビルダーを使用します。複数ターゲットのセレクタは、無効な直接 /waypoint ターゲットを生成する代わりに、自動的に execute-as コマンドになります。
名前付きおよびカスタムカラー
16 の名前付き Minecraft カラーから選ぶか、Locator Bar インジケータ用に 3 桁または 6 桁の RGB 16進値を入力します。
リソースパックスタイル
minecraft:default などの名前空間付き waypoint_style アセットを設定するか、マーカーをデフォルトスタイルにリセットします。
送信機のセットアップ
視覚的な変更の前に waypoint_transmit_range 属性コマンドをオプションで生成し、モブやアーマースタンドが実際にマーカーを送信できるようにします。
エンティティを waypoint として表示する方法
セレクタでプレイヤー、モブ、またはアーマースタンドを選択します。生物は waypoint 送信者として適格です。
エンティティがまだ送信していない場合は、送信機のセットアップを有効にします。正の waypoint_transmit_range は送信を有効にし、ゼロは無効にします。
色またはスタイルを選択し、生成されたコマンドバンドルをコピーして、チートまたは権限レベル 2 で実行します。
/waypoint list を使用して、現在追跡されている waypoint を確認します。
waypoint コマンドを生成
- list、color、reset、または style を選択します。
- 1 つのエンティティを選択するか、フィルタリングされた複数エンティティセレクタを構築します。
- 必要に応じて送信機のセットアップを有効にし、コマンドまたは 2 コマンドバンドルをコピーします。
/waypoint コマンドに関する質問
どの Minecraft バージョンが /waypoint をサポートしていますか?
このコマンドは Java Edition 1.21.6 で通常のゲームプレイに導入されました。このジェネレータは、リリース版 26.2 までと、別途マークされた 26.3 Snapshot 8 をサポートしています。実験的な fade ブランチは 1.21.6 のリリース前に削除されました。
/waypoint は固定座標をマークできますか?
直接はできません。Java コマンドはエンティティによって送信されるマーカーを変更します。固定マーカーの場合は、アーマースタンドなどの適切なエンティティを召喚または使用し、正の waypoint_transmit_range を与えます。
直接セレクタコマンドが失敗したのはなぜですか?
/waypoint modify は 1 つの waypoint 送信者を必要とします。セレクタが複数のエンティティに一致する可能性がある場合は、各結果に対して execute as を使用し、@s を変更します。ジェネレータはこれを自動的に行います。
マーカーが表示されないのはなぜですか?
エンティティが生物であり、正の waypoint_transmit_range を持ち、受信範囲内にあり、Locator Bar と関連するゲームルールが有効であることを確認してください。
これは Bedrock Edition で動作しますか?
いいえ。このコマンド構文は Java Edition 用です。Bedrock の waypoint API とアドオンは異なるシステムを使用します。