MinecraftのMobはどれくらいのXPをドロップしますか?
ゾンビ、スケルトン、クリーパー、クモ、エンダーマンを含む最も一般的な敵対Mobは、適格なプレイヤーキル後に5 XP after a qualifying player kill. Blaze, breeze, guardians, elder guardians and evokers give 10 XP, while ravagers and piglin brutes give 20 XP.
最初のEnder Dragonの討伐は例外で12,000 XP. A respawned dragon gives 500 XP and the Wither gives 50 XP. Slimes and magma cubes scale by size: 1, 2 or 4 XP.
LootingはXPを増加させません。装備を持ってスポーンする一部のMobは、装備されたアイテムごとに1 - 3 XPを追加することができ、実際のファームの出力は基本推定値よりもわずかに高くなる場合があります。
| モブ | キルあたりのXP | スポーン場所 |
|---|---|---|
| Piglin Brute | 20 XP | Bastion remnants |
| Ravager | 20 XP | Raids |
| Blaze | 10 XP | Nether fortresses and spawners |
| Breeze | 10 XP | Trial chambers |
| Evoker | 10 XP | Woodland mansions and raids |
| Guardian | 10 XP | Ocean monuments |
| Enderman | 5 XP | The End, Overworld and warped forests |
| Zombie | 5 XP | Dark Overworld areas and spawners |
| Endermite | 3 XP | Occasionally from ender pearls |
| Slime (huge) | 4 XP | Swamps and slime chunks |
生のXPを正確なレベル進行に変換したり、エンチャントコストを計算したりする必要がありますか?Minecraft XP計算機.
測定された1時間あたりのキル数を使用する
ファームの出力を5分間数え、12を掛けます。これにより、理論上のレートよりもスポーンキャップ、移動時間、サーバー設定がより正確に考慮されます。
ランダムな報酬は推定値です
パッシブMobとBottles o' Enchantingは範囲を使用します。計算機は計画のために中間点を使用し、可能な1時間あたりの範囲を表示します。
開始レベルが重要です
開始レベルが高い場合、同じ5,000 XPでも得られるレベルは少なくなります。これは、後のレベルほど多くのポイントが必要になるためです。
Mob XP計算機 FAQ
どのMobが最も多くのXPを与えますか?
最初のEnder Dragonの討伐は12,000 XPを与えます。リスポーンしたドラゴンは500 XP、Witherは50 XPを与えます。
ゾンビはどれくらいのXPをドロップしますか?
成体のゾンビは通常、プレイヤーに帰属するキル後に5の基本XPをドロップし、装備による追加XPの可能性があります。
Lootingはより多くのXPを与えますか?
いいえ。Lootingは対象となるアイテムドロップに影響を与え、基本XP報酬には影響しません。
私のファームレートが低いのはなぜですか?
スポーンキャップ、サーバーの描画距離、他のロードされたMob、キルタイミング、プレイヤー以外のキルはすべて、測定されたXPを減少させる可能性があります。
JavaとBedrockの報酬は同じですか?
多くの一般的な基本報酬は一致しますが、エディション固有のキル帰属とエンティティの動作により、実際のファーム出力が変わる可能性があります。