Litematicaとサバイバル計画ガイド
建築を始める前にすべてのブロックを計画する
大規模なMinecraftの建築は、小さな点で失敗します。コンパレーターが1つ足りない、階段のShulker Boxが半分しかない、または間違った種類の木材を使うレシピが静かに使われるなどです。この計算機は、元の建築リストとクラフト可能な生の資源リストを別々に保持するため、schematicと物資調達を独立して確認できます。
直接NBTリーダーは、Litematicaリージョン、Sponge schematics、バニラの構造ファイルからブロック状態をブラウザでカウントします。ファイルはアップロードされません。CSVインポートは、Litematica素材リストによってエクスポートされる一般的なItem、Total、Missing、Available列も理解します。
クラフト計算の仕組み
- 各建築素材の不足量は、選択されたMinecraftレシピを通じて展開されます。
- すべてのレシピは、完全なクラフト操作に切り上げられます。4枚のPlankレシピから6枚のPlankが必要な場合、計算機は2回クラフトし、8枚生産されたと報告します。
- 中間材料は、ツリーが採掘された、栽培された、または手動で生としてマークされた材料に到達するまで展開され続けます。
- すべてのツリーからの合計は1つの買い物リストにまとめられ、各アイテムの実際のスタックサイズを使用してスタック、インベントリスロット、シュルカーボックスに変換されます。
サポートされている建築フォーマット
- .litematic Litematicaリージョンとパレット
- .schem / .schematic SpongeパレットとVarIntブロックデータ
- .nbt バニラのStructure Blockファイル
- .csv / .tsv / .txt Litematicaおよび一般的な素材テーブル
意図的にカウントされないものは何ですか?
Air、entities、コンテナ内に保存されているアイテムは除外されます。このリストは、建築を構築するために必要なブロックを測定するものであり、チェスト、かまど、または装飾されたentitiesの内容ではありません。
Minecraft素材計算機 FAQ
この計算機は.litematicファイルを直接開けますか?
はい。gzip圧縮されたNBTを読み取り、すべてのリージョンを結合し、ブラウザでローカルにパレットインデックスをカウントします。最初にCSVをエクスポートする必要はありません。
代替クラフトレシピをサポートしていますか?
はい。Crafting treesを開き、Plank、Chest、Slab、Stone familyなどの代替品があるアイテムでレシピセレクターを使用します。すべての生の合計はすぐに更新されます。
なぜ生の合計が単純なレシピ分割よりも高くなるのですか?
Minecraftは完全なクラフト操作のみを許可します。計算機は各ステップをレシピ出力に切り上げるため、端数は小数計算で隠されるのではなく、表示されます。
私のschematicファイルはアップロードされますか?
いいえ。解析、レシピ展開、進捗保存、エクスポートはブラウザ内で行われます。ビルドファイルがデバイスから離れることはありません。
後でプロジェクトを続行できますか?
はい。現在の建築リスト、収集された数量、生の資源の進捗、選択されたレシピは、このブラウザに自動的に保存されます。
これはMinecraft 26.xおよびそれ以前のビルドで動作しますか?
マテリアルフローは、最新の26.x命名規則と、1.21時代のビルドで使用される広範なJavaレシピセットをサポートしています。最新の名前付きブロックパレットはサポートされています。レガシーな数値IDのMCEdit schematicは自動的に変換されません。