マップ制作者が実際に使用するのと同じ操作で領域を埋める
/fill コマンドは、2つの反対の角の間に1つのブロックタイプを書き込みます。このツールは、実際のワークフローを反映しています。ブロックを選択し、必要な状態のみを設定し、旧ブロック処理(モード)を選択し、オプションで既存のどのブロックを置き換えるかを制限します。
モードはMinecraft WikiのJava Editionに従います: replace, destroy, keep, hollow, outline. replaceフィルターが設定されている場合、コマンドはfill … replace <filter>を使用し、outline、hollow、またはdestroyを付加する場合があります。
ブロックステートのドロップダウンは、バニラのブロックステートレジストリから取得されます(level や age などの既知の流体・火のプロパティも含みます)。プロパティを未設定のままにすると、コマンドから省略され、ゲームはデフォルト値を使用します。
検索可能なブロックリスト
表示名付きの1000以上の設置可能なブロック id を参照できます。これは、実際のマップ作業に必要なコマンドジェネレーターのリストと同じ種類です。
ブロックごとの状態コントロール
溶岩、火、階段、ハーフブロックなどのブロックを選択すると、それらのプロパティ(level, age, facing, …)が「未設定」オプションとともに表示されます。
旧ブロック処理 + 置換フィルター
既存のブロックの処理方法を選択するモードドロップダウン。オプションでフィルターブロックまたは #tag を指定できます。
旧ブロック処理(モード)
replace - 領域内のすべてのブロックをドロップなしで変更します(デフォルト)。
destroy - ブロックをアイテムとして置き換え、ドロップします。
keep - 空気のみを埋めます。
hollow - 新しいブロックの殻を作成し、内部は空気になります。
outline - 殻のみを作成し、内部は変更しません。
outline - 外側の層のみを置き換え、内部はhollowのままにします。
置換フィルター - 一致するブロック(または #tags)のみが入れ替わります。フィルターの状態は、配置するブロックと同じ方法で設定できます。
このツールの使い方
- 領域の2つの反対の角を設定します。
- 配置するブロックを選択し、必要な状態のみを設定します。
- 旧ブロック処理(モード)を選択します。オプションで置換フィルターを有効にします。
- コマンドをコピーし、まずクリエイティブワールドでテストしてください。
/fill FAQ
状態の「未設定」は何を意味しますか?
そのプロパティはコマンドから除外されます。バニラはそのプロパティのブロックデフォルトを使用します。
溶岩に level が表示されるのはなぜですか?
流体は level ブロック状態(0–15)を使用します。水源の溶岩は level 0 です。ドロップダウンはこのツールが使用するプロパティレジストリから取得されます。
ブロックタグでフィルターできますか?
はい。置換フィルターを有効にし、検索ボックスに #minecraft:base_stone_overworld のようなタグを入力して Enter キーを押してください。
/setblock は同じツールですか?
いいえ。/fill は2つの角の間の領域です。単一の位置には別の /setblock ジェネレーターを使用してください。