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我的世界旋转指令生成器

生成 Java 版 /rotate 指令,支持方向预设、相对旋转、坐标朝向、实体锚点以及安全的多目标执行。

指令构建器
1. 要旋转的实体
高级目标选择器
选择器: @s
2. 新方向
旋转会影响实体的视线方向。某些生物可能会立即再次转身,因为它们的 AI 控制朝向。
生成的指令
/rotate 指令

Java 方向参考

180°-90°西90°

旋转 Minecraft 实体而不移动它们

Java 版 /rotate 指令可以改变实体的朝向,而不会传送它。该指令在 Java 1.21.2 中加入,支持与 /teleport 相同的旋转和朝向概念。

输入偏航角和俯仰角以设定精确方向,使用 ~ 值进行相对旋转,面向世界或相对坐标,或瞄准一个实体的脚部或眼睛。

直接 /rotate 目标解析为一个实体。当选择器可能匹配多个结果时,此生成器会对每个匹配项执行一次 /rotate @s,并将执行位置移动到该实体,以确保相对坐标和角度正确。

指南针方向预设

选择南、西、北、东、向上、水平或向下,无需记忆 Java 的偏航角和俯仰角数值。

相对旋转

使用如 ~90 或 ~-45 的值,从当前旋转方向进行转动,而不是设置绝对方向。

坐标和实体朝向

瞄准绝对坐标、~ 相对坐标或 ^ 局部坐标,或跟随一个特定实体的脚部或眼睛。

多实体安全

针对群体的选择器会自动转换为 execute as 和 at 命令,使每个选中的实体以 @s 的身份从自身位置和旋转方向进行旋转。

如何生成旋转指令

选择 Java 1.21.2 或更高版本,然后选择要旋转的玩家、生物、展示实体、盔甲架或筛选后的群体。

选择偏航角和俯仰角以设定固定方向,选择坐标以设定固定点,或选择要追踪的实体目标。

使用预设按钮选择常见的 Minecraft 方向,然后根据需要微调数值或选择器。

复制指令并以权限等级 2 运行。实体会改变方向,但位置保持不变。

创建 /rotate 指令

  1. 选择一个实体或筛选后的群体。
  2. 设置旋转、坐标目标或实体目标。
  3. 复制生成的直接指令或 execute 包装指令。

Minecraft 旋转指令常见问题

哪个 Minecraft 版本加入了 /rotate?

Java 版在 1.21.2 中加入了 /rotate。旧版本可以使用 /teleport 在同一坐标处模拟旋转,但此生成器仅生成当前的 /rotate 语法。

哪些偏航角值对应北、南、东、西?

Java 偏航角 0 面向南,90 面向西,180 或 -180 面向北,-90 面向东。

哪些俯仰角值对应向上和向下看?

俯仰角 -90 垂直向上看,0 水平看,90 垂直向下看。

/rotate 可以影响多个实体吗?

直接目标参数是一个实体。此生成器将多结果选择器包装为 /execute as 和 at,然后以 @s 身份旋转每个结果。

/rotate 会移动实体吗?

不会。它只改变旋转。如果位置也需要改变,请使用 /teleport。