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Bossbar 指令生成器

描述

/bossbar 命令用于创建和控制屏幕顶部的 Bossbar。每个 Bossbar 都有唯一的 ID,并且会一直存在,直到你将其移除。
实时预览
Custom Boss
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指令
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更新数值
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可见性
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使用实时预览创建自定义 Bossbar

/bossbar 命令用于创建和控制屏幕顶部的水平进度条 - 与末影龙和凋灵战斗时显示的相同。此生成器可构建添加、修改、查询和移除自定义 Bossbar 的语法。

每个 Bossbar 都有唯一的命名空间 ID(如 minecraft:my_bar)、显示名称(支持颜色和格式的 JSON 文本)、当前值、最大值、可见性状态和玩家列表。你可以同时叠加多个,它们会从屏幕顶部垂直排列。

共有 7 种颜色(粉、蓝、红、绿、黄、紫、白)和 5 种样式:实心进度条或分为 6、10、12、20 段的样式。创建后可通过 /bossbar set 修改所有属性。

实时预览

编辑时实时查看精确的条颜色、分段和文本格式,与游戏内屏幕顶部的 HUD 一致。

可视化目标选择器

无需记忆选择器语法,即可按游戏模式、距离、经验等级、坐标、标签、队伍或计分板目标选择玩家。

Bossbar 属性

name - JSON 文本组件:显示在栏上的名称。支持颜色和格式。

color - pink、blue、red、green、yellow、purple 或 white:栏的填充颜色。默认为 white。

样式 - progress、notched_6、notched_10、notched_12 或 notched_20:栏的分段方式。progress 为实心栏。

value 和 max - 整数:当前填充级别和填充条的最大值。max 默认为 100。

visible - true 或 false:当前是否向玩家显示该条。

players - 选择器或玩家名称:哪些玩家可以看到此 Boss 栏。

将 Boss 条绑定到实时数据:在重复命令方块中使用 /execute store result bossbar <id> value run ... 来跟踪记分板或生物生命值,使条自动填充和清空。

如何使用此工具

  1. 为 Bossbar 设置唯一 ID 和显示名称。
  2. 选择条的颜色、分段样式和当前值。
  3. 使用目标选择器选择哪些玩家可以看到该条。
  4. 将生成的命令复制到聊天框、命令方块或函数文件中。

Bossbar 常见问题

什么是 Minecraft 中的 Bossbar?

Bossbar 是显示在屏幕顶部的水平进度条,类似于末影龙或凋灵战斗时的进度条。通过 /bossbar 命令,你可以创建具有任意名称、颜色、样式和数值的自定义版本,用于地图、小游戏或服务器显示。

Minecraft 中有多少种 Bossbar 颜色?

共有 7 种颜色:pink、blue、red、green、yellow、purple 和 white。条还可以使用 5 种样式:progress(实心)、notched_6、notched_10、notched_12 和 notched_20,它们将条分成若干段。

在 Minecraft 中可以同时拥有多个 Bossbar 吗?

可以。Minecraft 会在屏幕顶部垂直堆叠多个 Bossbar。每个都有唯一的 ID,因此你可以独立创建、修改和移除它们。这在多目标小游戏或同时显示多个状态指示器时很常见。

如何移除 Bossbar?

使用 /bossbar remove <id> 永久删除 bossbar。若只想隐藏而不删除,用 /bossbar set <id> visible false,之后再用 visible true 显示。

为什么我在游戏中看不到 Bossbar?

Bossbar 在分配玩家之前是不可见的。生成带有 @a 等选择器的“更新玩家”命令,并确保可见性设置为 True。

Bossbar 在服务器重启后会保留吗?

会。一旦创建,Bossbar 会一直存在,直到你使用 /bossbar remove 显式移除。它会在服务器重启和世界重载后保留,因此只需设置一次,之后根据需要更新其值或可见性。