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我的世界传送指令生成器

使用可视化选择器、坐标预设、朝向规则、旋转和安全的跨维度执行来构建 Java 版 /teleport 或 /tp 指令。

指令构建器
1. 要传送的实体
高级目标选择器
选择器: @s
2. 目标位置
位置预览: ~ ~ ~
3. 旋转或朝向
生成的指令
/teleport 指令

指令说明

  • 目标: @s
  • 目标位置: 相对坐标
  • 朝向: 保持当前旋转

生成可靠的我的世界传送指令

Java 版 /teleport 指令将一个或多个实体移动到另一个实体或坐标。较短的 /tp 拼写是别名,接受相同的参数。

选择绝对世界坐标、~ 相对偏移或 ^ 本地坐标,基于指令源的旋转。生成器将所有三个轴保持在一个坐标系中,因此不会意外创建无效的混合本地位置。

当目标是坐标时,您可以保留旋转、设置偏航角和俯仰角、面向一个点或面向一个实体的眼睛或脚。实体目标故意禁用朝向,因为该指令分支不接受朝向或旋转参数。

完整的目标选择器构建器

传送一个玩家、所有玩家、过滤后的生物、带标签的实体、分数范围、NBT 匹配或指定名称的玩家。

三种坐标系

使用绝对 X Y Z、~ 相对偏移或 ^ 左-上-前本地坐标,并提供实用预设和实时位置预览。

朝向和旋转控制

直接设置偏航角和俯仰角、看向坐标或跟踪恰好一个选定实体的脚或眼睛。

跨维度包装器

可选地生成 execute-as、at 和 in 包装器,在更改执行维度之前保留每个目标。

如何使用传送指令生成器

选择 Minecraft Java 版本以及输出应使用 /teleport 还是其 /tp 别名。

选择要移动的实体。对于常见情况使用快速预设,或打开完整的选择器控件进行精确过滤。

选择实体目标或输入坐标。对于坐标,仅在需要时添加旋转或朝向目标。

复制生成的指令,并在启用作弊或从命令方块、函数、服务器控制台或管理员账户中运行。

创建 /teleport 指令

  1. 选择目标。
  2. 选择实体或坐标目标。
  3. 设置朝向和维度选项,然后复制验证过的指令。

我的世界传送指令常见问题

/tp 和 /teleport 有什么区别?

在当前 Java 版中,/tp 是 /teleport 的别名。它们使用相同的指令树和行为,因此请选择您的项目偏好的拼写。

为什么传送到实体时不能添加旋转?

实体目标分支在目标实体之后结束。如果您需要偏航角、俯仰角或朝向参数,请使用坐标目标模式。

^ ^ ^ 坐标是什么意思?

它们是本地坐标:轴相对于指令执行旋转的左、上、前。例如,^ ^ ^5 表示向前五个方块。

指令可以跨维度传送吗?

Java 使用 /execute in 在 /teleport 之前进行显式跨维度坐标。此生成器可以添加该包装器,同时先解析选定的目标。

此生成器支持基岩版吗?

此页面生成 Java 版语法。基岩版有不同的选择器参数和可选的 checkForBlocks 参数,因此不应混合 Java 和基岩版指令。