Dünya Araçları hakkında
Dünya araçları, oyunda hareket ederken çözülmesi zor soruları yanıtlar: iki Eye of Ender atışının nerede kesiştiği, hangi Y seviyesinin bir cevheri desteklediği, Nether koordinatlarının nasıl dönüştüğü veya bir daire, küre veya redstone gecikmesini kaç bloğun oluşturduğu.
Hesaplayıcılar, bir sayfa açıkça bir tohum veya yükleme kabul etmedikçe gizli dünya dosyalarını okumak yerine koordinatları ve sürüm duyarlı verileri kullanır. Bu, onları dünyayı değiştirmeden hayatta kalma planlaması, harita tasarımı ve sunucu belgeleri için kullanışlı hale getirir.
Dünya planlama kısayolları
Navigasyon
Rotaları planlamak ve konumları dönüştürmek için Seed Map, Structures, Coordinate Calculator ve Stronghold Triangulator kullanın.
Madencilik ve arazi
Y seviyesi dağılımlarını karşılaştırmak için Ore Distribution kullanın, ardından biyomu, hava maruziyetini ve kaydınızda zaten oluşturulmuş araziyi hesaba katın.
Şekiller ve mekanizmalar
Daireleri ve küreleri blok blok oluşturun veya bir devre kurmadan önce redstone tick'lerini gerçek gecikmeye dönüştürün.
Pratik çalışma akışı
Önce ölçün, sonra seyahat edin
1. Tam girdileri kaydedin
X, Y ve Z koordinatlarını, açıları veya hedef boyutları doğrudan oyundan kopyalayın. Küçük bir açı hatası, kale tahminini yüzlerce blok kaydırabilir.
2. Eşleşen sürümü seçin
Cevher dağılımı, yapılar ve dünya oluşturma sürümler arasında değişti. Güncel dünyalar için 26.x kullanın veya araziyi oluşturan eski sürümü seçin.
3. Dünyada doğrulayın
Hesaplanan konumları planlama tahminleri olarak değerlendirin. Arazi oluşturma, keşfedilmemiş chunk'lar ve sürüm farklılıkları nihai sonucu etkileyebilir.
Dünya araçları SSS
Bir dünya aracı bir yapı konumunu garanti edebilir mi?
Tohum tabanlı ve üçgenleme araçları güçlü tahminler sağlar, ancak değerli kaynakları taşımadan önce sonucu doğru sürümde ve sürümde doğrulamalısınız.
Oyun sürümünü değiştirmek eski cevheri taşır mı?
Zaten oluşturulmuş chunk'lar mevcut arazilerini korur. Yeni dağıtım kuralları, yeni sürümde yeni chunk'lar oluşturulduğunda geçerli olur.
Daire ve küre planları gerçek matematiksel eğriler midir?
Bunlar kare bloklardan oluşturulmuş voxel yaklaşımlarıdır. Üretici, seçilen çap için simetri ve kalınlığı dengeler.