Minecraft Fener Hesaplayıcı Rehberi
Minecraft fener hesaplayıcısı, tek bir blok yerleştirmeden önce tam piramidi planlar. Bir seviye ve bir malzeme seçin, anında katman boyutunu, piramidin tamamının kaç maden bloğuna ihtiyaç duyduğunu, ham külçeleri veya mücevherleri ve bunun istiflere artı bir kalana nasıl dönüştüğünü gösterir. Tam bir Seviye 4 feneri 164 bloktur: 9 + 25 + 49 + 81. Karışık bir taban tercih ediyorsanız, karışık moda geçin ve kaç tane demir, altın, zümrüt, elmas veya netherite bloğunuz olduğunu yazın; ilerleme çubuğu size hala neyin eksik olduğunu söyler.
Her seviye, önceki katmanın etrafına yeni bir kare katman ekler. Seviye 1, 9 bloktan oluşan 3x3'lük bir katmandır. Seviye 2, 25 bloktan oluşan 5x5'lik bir katman ekler, böylece piramit 34 blok tutar. Seviye 3, 49 bloktan oluşan 7x7'lik bir katman ekleyerek toplamda 83 blok yapar. Seviye 4, 81 bloktan oluşan 9x9'luk bir katman ekleyerek tamamlanmış piramidi 164 mineral bloka çıkarır. Eklediğiniz katman ve ilerleyen toplam iki farklı sayıdır ve bu hesap makinesi onları ayrı tutar.
Piramidi sağlam zemine inşa edin ve işaret fenerini en küçük katmanın üzerinde ortaya yerleştirin. 4. katman için 9x9 tabanla başlayın, ardından 7x7, 5x5 ve 3x3 katmanlarını üstüne ortala. Her katmanın içini yalnızca kenarları değil tüm bloklarla doldurun ve işaret fenerinin üzerindeki dikey yolu engelsiz tutun, böylece ışını gökyüzüne ulaşsın.
Demir, altın, zümrüt, elmas ve netherite blokları hepsi fener mineralleri olarak sayılır ve hepsi piramit boyutu için aynı şekilde çalışır. Seçim sadece maliyeti değiştirir. Demir ve altın ucuz ve kolayca elde edilebilir, zümrüt takasın bir yan ürünüdür, elmas nadirdir ve netherite açık ara en pahalısıdır çünkü her blok dokuz netherite külçesi gerektirir.
Evet, bir piramit demir, altın, zümrüt, elmas ve netherite bloklarını aynı tabanda serbestçe karıştırabilir; oyun yalnızca geçerli mineral bloklarının toplam sayısını kontrol eder. Karışık mod, sahip olduğunuz her bir bloktan kaç tane olduğunu yazmanıza izin verir, böylece hesap makinesi piramidin tamamlanıp tamamlanmadığını, eksik blokları olup olmadığını veya zaten hedefin üzerinde olup olmadığını gösterir.
Menzil ve süre seviyeye göre ölçeklenir. Seviye 1, 11 saniye boyunca 20 blokluk bir menzile ulaşır, Seviye 2, 13 saniye boyunca 30 blokluk bir menzile ulaşır, Seviye 3, 15 saniye boyunca 40 blokluk bir menzile ulaşır ve Seviye 4, 17 saniye boyunca 50 blokluk bir menzile ulaşır. Oyuncu menzil içinde kaldığı sürece birincil etki yeniden uygulanır; yukarıdaki değerler uygulama başına temel süredir.
Seviye 1, Hız I ve Acele I'nin kilidini açar. Seviye 2, Direnç I ve Zıplama I ekler. Seviye 3, Güç I ekler. Seviye 4, Yenilenme I ekler veya seçtiğiniz birincil etkiyi Seviye II'ye güçlendirmenizi sağlar. Güç asla Seviye 1 veya 2'de görünmez, bu yüzden beacon'ınız onu sunmuyorsa, piramit henüz yeterince yüksek değil demektir.
Bir Seviye 4 piramit 164 blok kullanır, bu da 1.476 ham külçe veya mücevher ya da 23 tam istif artı 4'tür. Bir Seviye 3 piramit 83 blok veya 747 öğe kullanır, yaklaşık 11 istif ve 43 tekil öğe. Netherite daha pahalıdır: 164 blok 1.476 netherite külçesi gerektirir, bu da sırasıyla 5.904 netherite kırıntısı ve 5.904 altın külçesi gerektirir.
Java ve Bedrock aynı piramit matematiğini ve aynı beş geçerli madeni paylaşıyor. Tek pratik fark, gücü nasıl seçtiğinizdir: Java, bir ödeme öğesiyle fener arayüzünü kullanır ve Bedrock da aynı şekilde çalışır. Yukarıdaki seviye tablosu her iki sürüme de uygulanır.
Fener sistemi, Minecraft 1.21 ve 26.x anlık görüntüleri arasında değişmemiştir: 4 seviye, aynı katman boyutları, aynı menzil ve süre değerleri ve aynı beş malzeme. Bu hesaplayıcıyı hem mevcut 26.x dünyaları hem de eski 1.21.x sunucuları için kullanın.
En yaygın üç hata, engellenmiş bir ışın, eksik boyutlu bir katman ve yanlış malzeme sayısıdır. Işın, gökyüzüne kadar net bir hava sütununa ihtiyaç duyar, bu yüzden piramidin üzerini çatıyla kapatmayın. Her katman, sadece ana hatları değil, tam bir kare olmalıdır. Ve unutmayın ki piramit toplamı bloklardır, külçeler değil: 164 blok, 1.476 külçe demektir. Ayrıca gücü her değiştirdiğinizde bir ödeme öğesine ihtiyacınız vardır ve II. seviye etkiler yalnızca bir Seviye 4 piramitte görünür.
Tek bir fener tek seçenek değildir. Birleşik bir 2x3 altı fenerli piramit, tek bir yapıdan en az blokla altı etkinin tamamını açar: toplamda 244 mineral blok, 20, 62, 134 ve 244 bloktan oluşan katmanlar ve 10x11'lik bir taban gerektirir. Paylaşılan bloklar aynı anda birkaç feneri besleyebilir ve birleşik düzenin simetrik olması gerekmez, bu nedenle iyi planlanmış bir taban tüm bir alana güç sağlayabilir.
Işın, beacon bloğundan 2048 yüksekliğe kadar yükselir ve cam, levha, merdiven, end portal çerçeveleri ve hatta bedrock'tan geçer, bu yüzden beacon'lar Nether'da hala çalışır. Yatay olarak ışık uzaktan, Java Edition'da 512 bloğa kadar ve Bedrock Edition'da 2048 bloğa kadar görülebilir. Beacon'ın üzerine renkli cam yerleştirmek ışını renklendirir ve birkaç renk, RGB değerlerini en alttaki bloktan yukarı doğru ortalamasıyla karışır, böylece özel bir ışın rengine sahip bir beacon kulesi inşa edebilirsiniz.
Sıkça sorulan sorular
Tanımsız
Tanımsız
Tanımsız
İfade edilecek metin tanımlanmamıştır.
tanımsız
tanımsız
tanımsız
tanımsız
Văn bản cần dịch không được cung cấp.
tanımsız
tanımsız
Merhaba! Girdi metnini çevirebilmem için lütfen bana metni sağlayın. "undefined" metnini çeviremem.