MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX
กลับไปยังเครื่องมือ

Minecraft Bedrock ตัวสร้าง Manifest

สตูดิโอสร้างสำหรับ Bedrock Edition ระดับมืออาชีพ สร้างไฟล์ `manifest.json` ที่ตรวจสอบแล้วได้ทันที พร้อมการสร้าง UUID อัตโนมัติและการควบคุมเวอร์ชัน

ข้อมูลส่วนหัว

..
..

โมดูล

..
resources
manifest.json
{
  "format_version": 2,
  "header": {
    "name": "My Awesome Pack",
    "description": "A short description of your pack",
    "uuid": "",
    "version": [
      1,
      0,
      0
    ],
    "min_engine_version": [
      1,
      21,
      0
    ]
  },
  "modules": [
    {
      "type": "resources",
      "uuid": "",
      "version": [
        1,
        0,
        0
      ]
    }
  ]
}

เคล็ดลับสำหรับผู้สร้าง

ตรวจสอบ **Min Engine Version** ของคุณเสมอ การตั้งค่าให้สูงเกินไปอาจทำให้ผู้เล่นบน Minecraft เวอร์ชันเก่าไม่สามารถใช้แพ็กของคุณได้

มืออาชีพ
Bedrock Pack Studio

การสร้างแพ็ก Minecraft Bedrock ไม่ควรต้องมานั่งแก้ไขข้อผิดพลาด JSON MC Toolbox มอบสภาพแวดล้อมคุณภาพสูงเพื่อสร้างไฟล์ manifest ที่ถูกต้องและได้มาตรฐานระดับมืออาชีพสำหรับทุกเวอร์ชันของเกม

ความเข้ากันได้สากล

ตัวสร้างของเราปฏิบัติตามข้อกำหนดอย่างเป็นทางการของ Minecraft Bedrock Edition อย่างแม่นยำ เราจัดการการสร้าง UUID v4, การกำหนดเวอร์ชันแบบ semantic และประเภทโมดูลเฉพาะโดยอัตโนมัติ เพื่อให้แน่ใจว่า Resource Packs, Behavior Packs และ Skin Packs ของคุณทำงานได้อย่างไร้ที่ติ

การตรวจสอบอัตโนมัติ

เลิกค้นหาประเภทโมดูลด้วยตนเอง เช่น `resources` กับ `data` MC Toolbox จะกำหนดประเภทที่ถูกต้องอย่างชาญฉลาดตามการเลือกแพ็กของคุณ ป้องกันข้อผิดพลาด "แพ็กเสียหาย" ในเกม

ศูนย์ความรู้

คำถามที่พบบ่อย

A manifest.json file is the 'ID card' of your Bedrock pack. It tells Minecraft the name, description, version, and unique identifiers (UUIDs) of your creation. Without this file, the game won't recognize your folder as a pack.

Bedrock Edition uses one UUID for the 'Header' (the pack itself) and one for each 'Module' (the content). These must be unique so that Minecraft can distinguish between different versions and instances of your pack even if the name is the same.

Download or copy the code into a file named 'manifest.json' at the root of your pack folder. Make sure the extension is exactly '.json' and not '.txt'!

This tells Minecraft the minimum version of the game required to run your pack. For example, if you use features from 1.21, set this to 1.21.0 to ensure player compatibility.

World Templates are used when creating maps that players can use to generate new worlds. Choosing 'World Template' correctly sets the module type in your manifest so Minecraft treats it as a map template.