마인크래프트 습격 작동 방식
습격은 마을에 서 있는 동안 Raid Omen이 만료된 후 시작되는 마을 포위 공격입니다. 현재 Java에서는 순찰대 또는 Outpost Captain이 여전히 Bad Omen을 부여하며, 습격 자체는 불길한 병을 마시거나 마을에 들어갈 때 Bad Omen을 Raid Omen으로 전환하여 시작됩니다. 이 전환은 30초 동안 지속되므로, 준비되지 않은 습격은 우유로 취소할 수 있습니다. Peaceful 난이도에서는 습격이 절대 시작되지 않습니다. 전투를 원한다면 Omen이 만료되고 첫 번째 뿔 소리가 들릴 때까지 마을에 머무르세요.
이 플래너를 전투 및 Farm 차트로 사용하고, Command 생성기로 사용하지 마세요. 이 플래너는 플레이어가 병을 마시기 전에 실제로 묻는 질문에 답합니다: 몇 개의 웨이브가 있는지, 각 웨이브에 어떤 Raider가 스폰될 수 있는지, 얼마나 많은 기본 HP가 오는지, 그리고 Java에서 더 높은 Raid Omen이 추가 웨이브의 가치가 있는지 여부.
웨이브 수, 난이도 및 Raid Omen
두 에디션 모두 쉬움 난이도에서는 3 웨이브, 보통 난이도에서는 5 웨이브, 어려움 난이도에서는 7 웨이브를 사용합니다. Java는 Raid Omen이 II 이상일 때 추가 웨이브를 하나 추가하며, 이 추가 웨이브는 마지막 일반 웨이브의 강도와 일치합니다. Bedrock은 Omen 레벨이 아무리 높아도 3 / 5 / 7 웨이브 수를 유지합니다. Java에서 더 강한 불길한 병은 모든 웨이브를 증가시키지 않습니다. 하나의 보너스 웨이브를 추가하고 Raider가 마법이 부여된 장비를 가지고 스폰될 확률을 높입니다.
웨이브 차트 읽는 방법
Java는 모든 시도에서 하나의 고정된 그룹을 스폰하지 않습니다. 후반 웨이브에서는 보너스 Pillager, Vindicator, Witch, 때로는 Evoker가 스폰될 수 있으므로, 공개된 표는 최소-최대 범위입니다. 쉬움 난이도에서는 후반 웨이브에 여분의 Pillager가 추가될 수 있습니다. 보통 및 어려움 난이도에서는 추가 Raider 또는 Witch가 추가될 수 있습니다. 어려움 난이도에서는 모든 웨이브에 추가 Pillager 또는 Vindicator가 스폰됩니다. 습격 Farm을 정리하는 경우, 각 범위의 상한선을 계획하세요. Bedrock은 고정된 수를 사용하므로 해당 행은 단일 숫자로 유지됩니다.
Ravager, Captain 및 추가 합류자
Ravager jockey는 별도의 행으로 나열되어 Pillager, Vindicator 또는 Evoker가 Ravager에 타고 있을 때를 확인할 수 있습니다. Evoker Vex는 습격 멤버가 아니며 습격 Bar를 채우지 않으므로, Vex가 여전히 날아다니는 동안에도 습격이 끝날 수 있습니다. 각 Java 웨이브에는 불길한 Banner를 든 Captain이 한 명 포함됩니다. Captain이 죽으면 근처의 Raider가 Banner를 주울 수 있습니다. 마을로 들어오는 순찰대 또는 추가 illager는 습격에 합류하여 이 표의 실시간 수를 초과할 수 있습니다.
습격 Farm 및 Hero of the Village
플레이어는 Raider Loot와 깔끔한 승리 후 Hero of the Village를 위해 습격을 Farm합니다. 승리하려면 최소 한 명의 Villager가 살아있어야 하므로, 일반적인 Farm은 침대와 Workstation이 확보된 벽으로 둘러싸인 마을, Raider를 유도하는 물줄기 또는 낙하 장치, 그리고 검, Trident 또는 TNT로 도달할 수 있는 Kill Chamber입니다. Iron Golem과 Totem of Undying은 Ravager 또는 Evoker가 패턴을 깨는 순간을 대비합니다. 습격이 끝나면 Hero of the Village는 해당 마을의 모든 Villager에게 할인을 제공하며, 이것이 Trading Hall이 Farm 옆에 있는 이유입니다.
더 높은 Omen의 가치
Java에서 더 높은 불길한 병은 추가 웨이브를 추가하고 Raid Omen II에서 10%였던 마법이 부여된 장비 확률을 레벨 V에서 75%까지 높이기 때문에 일반적인 Farm 설정입니다. 어려움 난이도에서는 Evoker가 많이 나타나 Totem, Witch, Crossbow, Emerald, Saddle, 그리고 가끔 불길한 병을 더 많이 얻을 수 있습니다. Java 쉬움 난이도에서 Raid Omen I일 때, illager 무기는 마법이 부여되지 않은 상태로 스폰됩니다. Bedrock은 항상 습격 무기에 마법을 부여하며(쉬움 난이도에서는 레벨 5, 보통 및 어려움 난이도에서는 레벨 5-19) Omen 추가 웨이브를 절대 추가하지 않습니다. Villager가 안전하게 잠겨 있을 때까지 Omen을 시작하지 마세요. 실수로 Raid Omen을 발동하더라도 우유는 여전히 Omen을 취소합니다. 모든 Villager가 죽으면 Hero 효과가 없으며 마을은 사라집니다.
Java Edition vs Bedrock Edition
두 게임이 스폰 목록을 공유하지 않기 때문에 에디션을 변경하면 플래너가 표를 전환합니다. Java는 범위와 Omen 추가 웨이브를 게시합니다. Bedrock은 고정된 3 / 5 / 7 웨이브를 게시합니다. Captain과 Banner 획득은 Captain 노트의 Java 측면입니다. 다른 게임에서 촬영된 Farm 디자인을 복사하기 전에 에디션 토글을 사용하세요.
습격 플래너 FAQ
마인크래프트 습격은 몇 개의 웨이브를 가지고 있나요?
쉬움 난이도는 3 웨이브, 보통 난이도는 5 웨이브, 어려움 난이도는 7 웨이브를 가집니다. Java에서 Raid Omen II 이상은 마지막 웨이브와 동일한 강도의 추가 웨이브를 하나 추가합니다. Bedrock은 해당 웨이브를 추가하지 않습니다.
더 높은 불길한 병이 모든 웨이브에 더 많은 Mob을 추가하나요?
아니요. Java에서는 마지막 웨이브의 추가 복사본을 하나 추가하고 마법이 부여된 장비의 확률을 높입니다. 모든 웨이브를 증가시키지는 않습니다. Bedrock에서는 Omen 레벨이 웨이브 수를 변경하지 않습니다.
일부 웨이브가 4-6과 같은 범위를 표시하는 이유는 무엇인가요?
Java는 보너스 Pillager, Vindicator, Witch 또는 Evoker를 스폰합니다. 공개된 표는 최소-최대 범위이며, 이 플래너는 항상 하나의 수가 발생하는 것처럼 가장하는 대신 해당 범위를 보여줍니다. Bedrock 웨이브는 단일 고정 수를 사용합니다.
의도적으로 습격을 시작하는 방법은 무엇인가요?
순찰대 또는 Outpost Captain으로부터 Bad Omen을 얻거나, 불길한 병을 마신 다음 마을에 들어가 Raid Omen이 만료되도록 하세요. 우유는 Omen을 취소합니다. Peaceful 난이도에서는 습격이 절대 시작되지 않습니다. 승리와 Hero of the Village를 원한다면 최소 한 명의 Villager를 살려두세요.
습격에서 이기면 무엇을 얻나요?
성공적인 습격은 Hero of the Village를 부여하며, 이는 해당 마을의 거래를 할인합니다. Raider는 또한 Emerald, Crossbow, 마법이 부여된 책, Saddle, Evoker로부터 Totem, 그리고 가끔 불길한 병을 떨어뜨립니다. 정확한 Loot는 스폰된 Mob과 Omen 레벨에 따라 달라집니다.
습격 Captain은 무엇인가요?
각 Java 웨이브에는 불길한 Banner를 든 Captain이 한 명 포함됩니다. Captain이 죽으면 근처의 다른 Raider가 Banner를 주울 수 있습니다. Captain은 Bad Omen과 Raid Omen이 시작되는 방식입니다.
Evoker Vex는 습격에 포함되나요?
아니요. Vex는 습격 멤버가 아닙니다. Vex가 여전히 살아있는 동안에도 습격은 승리로 끝날 수 있으며, 습격 Bar를 채우지 않습니다.
Bedrock에서 Java와 같은 방식으로 습격을 Farm할 수 있나요?
Farm 아이디어는 동일합니다: Villager를 안전하게 보호하고, Raider를 유도하고, 모든 웨이브를 정리합니다. 스폰 표는 동일하지 않습니다. Bedrock은 고정된 수를 사용하며 Omen 레벨로 인한 추가 웨이브를 추가하지 않으므로, Java 웨이브 차트는 Bedrock Farm을 잘못 해석할 수 있습니다.
쉬움 난이도 웨이브 3이 Witch 대신 Ravager인 이유는 무엇인가요?
쉬움 난이도에서 세 번째 웨이브는 Pillager, 선택적 Vindicator, 그리고 Ravager입니다. Witch는 보통 및 어려움 난이도에서 스폰되며, 쉬움 난이도의 마지막이 아닙니다.
이 스폰 숫자는 어디에서 왔나요?
Java 및 Bedrock의 습격 웨이브 구성 표. HP 값은 바닐라 Mob의 최대치입니다: Pillager, Vindicator, Evoker 24, Witch 26, Ravager 100. Jockey 행은 Ravager 위에 탑승자를 추가합니다.