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망아지 능력치, 점프 높이 및 속도

말 번식 계산기

두 부모 말로부터 망아지를 예측하고, 단일 말의 등급을 매기며, 정확한 health, jump_strength, movement_speed 값을 가진 Java /summon 명령어를 복사하세요.

말

망아지 전망

B-tier · 61/100

예상 망아지는 각 능력치에 대해 바닐라 망아지 공식으로 20,000번 굴린 값의 중앙값을 사용합니다.

0.12% chance to beat the better parent on all three stats

체력

10.1% 최고 부모 능가
최악
20.4 HP
예상
24.3 HP
최고
28.1 HP

Jump strength

12.6% 최고 부모 능가
최악
2.50 blk
예상
3.63 blk
최고
4.95 blk

Movement speed

9.6% 최고 부모 능가
최악
8.18 b/s
예상
10.64 b/s
최고
13.10 b/s

이 말 소환

이 명령어는 말을 길들이고 Health와 max_health, jump_strength, movement_speed를 설정합니다. 현재 Java는 id와 base를 사용합니다. 이전 horse.jump_strength 이름은 사용하지 마세요.

소환 명령어
/summon horse ~ ~ ~ {Tame:1b,Health:24.264304432707526f,attributes:[{id:"minecraft:max_health",base:24.264304432707526d},{id:"minecraft:jump_strength",base:0.7604704371094704d},{id:"minecraft:movement_speed",base:0.2524858370857934d}]}

마인크래프트 말 번식 작동 방식

두 마리의 길들인 말을 황금 당근이나 황금 사과로 번식시키세요. 망아지는 체력, 점프력, 이동 속도를 각각 따로 굴립니다. 각 굴림은 부모의 중간 지점에서 시작하여, 부모 간의 차이에 해당 능력치 전체 범위의 0.3을 더한 확산 값에 -0.5에서 +0.5 사이의 무작위 요소를 곱한 만큼 이동합니다. 대부분의 망아지는 중간 근처에 위치하며, 일부는 두 부모 모두를 능가하고, 일부는 더 나쁘게 나옵니다.

야생 말은 아래 범위 내에서 각 능력치를 한 번 굴립니다. 번식은 망아지가 처음부터 굴리는 대신 부모로부터 유전받기 때문에, 계통을 최대로 밀어붙이는 방법입니다. 당나귀도 동일한 능력치 계산을 사용합니다. 말과 당나귀를 번식시키면 노새가 됩니다. Skeleton 말과 zombie 말은 번식할 수 없습니다.

현재 Horse wiki의 능력치 범위

체력은 15에서 30 HP (7.5에서 15 hearts)입니다. jump_strength는 0.4에서 1.0이며, 이는 바닐라 중력에서 약 1.153에서 5.92 blocks를 뛰어넘습니다. movement_speed는 0.1125에서 0.3375이며, 약 초당 4.74에서 14.23 blocks입니다. 이 점프 높이는 일부 페이지에 여전히 나타나는 이전 5.3-block 수치를 대체합니다.

망아지 공식

각 능력치에 대해 게임은 두 부모를 범위 내로 고정하고, 중간 지점을 취한 다음, 확산 값에 ((r1 + r2 + r3) / 3 - 0.5)를 곱한 값을 더합니다. 확산 값은 부모의 절대 차이에 (최대값 - 최소값)의 0.3배를 더한 값입니다. 상한을 넘는 값은 범위 내로 다시 반영됩니다. 세 가지 무작위 값은 극단적인 망아지를 드물게 만듭니다.

게임 내에서 말 능력치 확인 방법

체력은 hearts로 표시됩니다. 점프와 속도는 숨겨져 있습니다. /data get entity @e[type=horse,limit=1,sort=nearest] attributes 명령어를 실행하고 기본 값을 Stat decoder에 복사하세요. 명령어 없이도 벽을 뛰어넘거나 질주 시간을 측정하여 추정할 수 있습니다.

테스트 말 소환

이 페이지의 명령어는 Java Edition용입니다. 최신 월드에서는 id와 base를 가진 attributes를 원합니다. 이전 월드에서는 Name과 Base를 가진 Attributes를 원합니다. 이전 minecraft:horse.jump_strength id는 더 이상 사용되지 않습니다. Bedrock은 이 NBT를 사용할 수 없습니다.

말 번식 FAQ

마인크래프트에서 말 능력치는 어떻게 유전되나요?

세 가지 능력치는 각각 독립적으로 굴려집니다. 게임은 부모의 중간 지점을 취한 다음, 부모 간의 차이에 전체 범위의 0.3을 더한 확산 값에 -0.5에서 +0.5 사이의 평균 무작위 값을 곱한 값을 더합니다. 유효 범위를 벗어나는 결과는 범위 내로 다시 반영됩니다.

말의 최대 능력치는 무엇인가요?

30 HP, jump_strength 1.0 (약 5.92 blocks), movement_speed 0.3375 (약 초당 14.23 blocks)입니다. 완벽한 말은 세 가지 모두 최대치에 도달합니다. 이는 단일 야생 말에서는 극히 드뭅니다.

숨겨진 세 번째 부모가 있나요?

아니요. 사람들은 공식이 두 부모 위에 새로운 무작위 값을 추가하기 때문에 그렇게 말합니다. 이 무작위 값이 망아지가 두 부모 모두를 능가할 수 있게 합니다. 세 번째 말은 아닙니다.

가장 빠른 말을 번식시키려면 어떻게 해야 하나요?

많은 말을 길들이고, 가장 빠른 몇 마리를 남겨서 그 두 마리를 함께 번식시키세요. 예상 망아지는 부모의 중간 지점에 위치하며, 둘 모두를 능가할 가능성이 있습니다. 부모를 능가하는 망아지는 계속 남겨서 다시 번식시키세요. 한 마리의 빠르고 한 마리의 느린 말보다 두 마리의 빠른 말이 더 신뢰할 수 있습니다.

망아지가 두 부모보다 더 나쁠 수도 있나요?

네. 무작위 요소가 중간 지점 아래로, 때로는 약한 부모보다 더 낮게 나올 수 있습니다. 각 세대마다 여러 망아지를 키우고 계통을 개선하는 망아지만 남겨두세요.

5.92 block 점프력을 가진 말을 소환하려면 어떻게 해야 하나요?

현재 Java에서는 /summon horse ~ ~ ~ with attributes id minecraft:jump_strength and base 1.0 명령어를 사용하고, 15 hearts를 원한다면 Health와 max_health도 추가하세요. Jump strength 0.4는 1.153 block의 최소값입니다. horse.jump_strength는 사용하지 마세요.