使い方
バニラのグリフを置き換えずにカスタム絵文字
これはfont/glyph_E2.pngを埋めるBedrockリソースパックを生成します。アトラスは16×16のタイルグリッドで、各タイルはUnicode私用領域のコードポイント(U+E200からU+E2FF)に対応します。パックを有効にすると、チャット、看板、本でこれらの文字を入力するとカスタムアイコンが表示されます。
バニラのBedrockは主にインターフェース記号にglyph_E0とglyph_E1を使用します。E2はバニラでは未使用のため、このパックは組み込みアイコンを置き換えずに絵文字を追加します。Ore UI画面ではカスタムグリフ絵文字は表示されません。
1. アイコンを追加
1〜256個の透明PNGファイルをアップロードするか、ピクセルアイコンを描きます。使用中の各タイルには1つの私用領域Unicode文字が割り当てられます。
2. パックをインストール
.mcpackをダウンロードし、Minecraft Bedrockで開いて、対象のワールドでリソースパックを有効にします。
3. 文字を貼り付け
同梱のチートシートから文字をコピーし、パックを有効にした状態でチャット、看板、本に貼り付けます。
Minecraft絵文字パックFAQ
なぜglyph_E2.pngを使うのですか?
E2私用領域はU+E200からU+E2FFまでの256スロットを提供し、多くのバニラインターフェース記号を含むE0およびE1シートを置き換えません。
高解像度にすると何が変わりますか?
いずれかの絵文字が高解像度に設定されている場合、アトラス全体が512×512(32ピクセルタイル)になります。他のアイコンは最近傍補間で拡大縮小されるため、エッジがシャープに保たれます。
Minecraftの外ではその文字は絵文字のように見えますか?
通常はそうなりません。私用領域の文字には普遍的な外観がないため、他のアプリでは空白のボックスが表示されることがあります。対応するリソースパックがMinecraft内で画像を提供します。
これはMinecraft Java Editionで動作しますか?
いいえ。このジェネレーターはBedrockのグリフアトラスと.mcpack形式を対象としています。Javaリソースパックは異なるフォントプロバイダーシステムを使用します。