À propos de Outils créatifs
Les fichiers de créateur sont stricts même quand l'idée est simple. Un namespace, format de pack, champ JSON ou chemin de dossier invalide peut empêcher le chargement d'un datapack ou d'un resource pack. Cette catégorie se concentre sur la création de ces ressources avec leur structure requise visible.
Les générateurs sont utiles pour les créateurs débutants comme pour les map makers expérimentés. Commencez par un formulaire visuel, inspectez le JSON généré, puis téléchargez ou copiez une ressource qui peut être testée dans un monde propre avant de l'intégrer à un projet plus vaste.
Que puis-je créer ici ?
Données de datapack
Générez des recettes, loot tables, advancements et variantes de mobs basées sur les données avec les chemins namespaced corrects.
Visuels de resource pack
Préparez des polices, modèles de blocs, pixel art, map art, paintings et textures HUD sans envoyer d'images sources à un éditeur distant.
Ressources de carte réutilisables
Créez des badges, graphismes de succès et idées de butin aléatoire qui peuvent être affinés pour un serveur, une carte ou un content pack.
Méthode pratique
Créez des fichiers de créateur sans masquer le format
1. Choisissez une version de Minecraft
Choisissez d'abord 26.x ou une version antérieure prise en charge. Les pack formats, registries et champs de composants peuvent changer entre les versions.
2. Gardez des identifiants stables
Utilisez des namespaces en minuscules et des ID sûrs pour les fichiers. Les commandes et les références JSON doivent correspondre exactement aux noms finaux des dossiers et des textures.
3. Inspectez, téléchargez et testez
Lisez l'aperçu avant de télécharger. Installez le pack généré dans un monde de test et vérifiez le journal de contenu lorsque Minecraft rejette un fichier.
FAQ sur les outils créatifs
Les packs générés sont-ils prêts à publier ?
Ils sont conçus comme des packages de départ valides, mais vous devez tester chaque téléchargement dans la version exacte de Minecraft que vous ciblez et vérifier les noms, droits et équilibre de jeu avant de publier.
Pourquoi 26.x et 1.21.x sont-ils tous deux affichés ?
De nombreux joueurs maintiennent encore d'anciens mondes et serveurs. Les sélecteurs de version préservent les anciens flux de travail tout en prenant en charge les nouveaux noms de version annuels 26.x.
Puis-je modifier le JSON généré plus tard ?
Oui. Les fichiers générés utilisent des ressources JSON et PNG standard de Minecraft, vous pouvez donc continuer à les modifier dans un éditeur de texte ou d'images.