Ce que lit l'extracteur d'art de carte Minecraft
L'extracteur ouvre les fichiers NBT de carte sauvegardés de l'édition Java et reconstruit l'image exacte de 128 par 128 en index de couleurs stockée dans chaque fichier valide. Il accepte les fichiers .dat individuels ou analyse un dossier de données de monde sélectionné en ignorant les fichiers NBT non liés tels que scoreboard, raid, chunk et structure.
Le PNG exporté représente les pixels enregistrés dans le fichier de carte, pas une nouvelle capture d'écran du monde. Les métadonnées affichées à côté de l'aperçu incluent DataVersion si présente, la dimension, l'échelle, les coordonnées du centre, l'état de verrouillage et l'état de suivi de position.
Choisissez des fichiers de mondes anciens ou actuels
Les anciens mondes Java stockent généralement des fichiers map_#.dat, tandis que les versions actuelles peuvent utiliser des fichiers numérotés dans un répertoire de cartes avec espace de noms. La sélection de dossier permet au décodeur de trouver des données de carte valides sans avoir à télécharger tout le monde.
Exporter une carte ou un ensemble complet
Téléchargez l'image active de 128 par 128 en PNG ou regroupez chaque carte décodée dans un ZIP. Le ZIP inclut également un résumé des métadonnées afin que les IDs et les propriétés du monde restent plus faciles à identifier après l'extraction.
Préservez l'ordre des cartes vous-même
Un mur multi-cartes est réparti sur plusieurs fichiers. Triez les images extraites par leurs IDs de carte d'origine et comparez-les avec l'agencement dans le monde. L'extracteur ne peut pas déduire la disposition des cadres d'objet à partir des seuls fichiers de carte.
Décodez localement et en privé
L'analyse NBT, la conversion des couleurs, le rendu PNG et la création de ZIP se font dans le navigateur. Les fichiers de carte sélectionnés et le dossier du monde ne sont pas téléchargés par cet outil.
Récupérez des images PNG à partir de fichiers de carte Java
- Fermez le monde ou le serveur et faites une sauvegarde avant de lire ou de déplacer ses fichiers de données.
- Choisissez un ou plusieurs fichiers map .dat, ou sélectionnez le dossier de données du monde.
- Examinez les messages de fichiers ignorés et ouvrez chaque aperçu de carte décodé avec succès.
- Vérifiez le nom du fichier et les métadonnées avant de télécharger un PNG.
- Utilisez Tout télécharger en ZIP lorsque l'œuvre s'étend sur plusieurs IDs de carte.
Questions sur l'extracteur de carte Minecraft
Peut-il lire les fichiers de carte de l'édition Bedrock ?
Non. Le décodeur attend des données de carte NBT de l'édition Java. Les mondes Bedrock utilisent une base de données et un format de stockage différents.
Pourquoi un fichier .dat a-t-il été ignoré ?
De nombreux systèmes Minecraft utilisent l'extension .dat. Une carte sauvegardée valide nécessite les données de carte et le tableau de couleurs attendus. Les fichiers non liés ou endommagés sont ignorés au lieu d'être traités comme des images.
L'extracteur peut-il reconstruire automatiquement un mur multi-cartes ?
Non. Les fichiers de données de carte ne décrivent pas quel cadre d'objet contient chaque ID. Utilisez les noms de fichiers, les captures d'écran, les commandes ou l'inspection du monde pour retrouver l'agencement d'origine.
L'exportation PNG modifie-t-elle le monde ?
Non. L'outil lit les fichiers sélectionnés et crée de nouveaux téléchargements d'images. Il n'écrit pas dans le dossier du monde.