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我的世界盔甲架

姿势设计与指令导出

3D 实时预览
基础属性
关节控制
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body
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leftArm
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装备栏
头盔
胸甲
腿部
靴子
主手
副手
生成协议
/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:false}

交互锁定

操作
头盔
Chestplate
Leggings
靴子
Mainhand
Offhand
移除
Place
Replace

作品库

暂无作品

盔甲架工作室:动态场景设计

盔甲架是每位精英地图制作者的核心工具。利用它们可以打造 静态 NPC、武器架、家具改造以及电影级定格画面,无需任何模组即可让世界栩栩如生。

手动编写 NBT 姿势非常繁琐 - 我们的工作室支持实时 3D 拖拽摆姿,并导出精确的 /summon /give 指令,几秒即可完成。

实时 3D 摆姿

在实时 3D 视口中旋转每个关节 - 头部、身体、手臂、腿部。无需猜测角度值,所见即所得。

隐形 NPC 构建

开启隐形模式可隐藏盔甲架框架,仅保留装备。这是创建自定义 NPC 角色、家具和悬浮物品展示的常用技巧。

盔甲架常见问题

如何让盔甲架手持物品?

在选项面板中启用“显示手臂”,然后填写主手或副手的物品 ID。我们的工作室会生成正确的 Equipment NBT 标签,确保物品在游戏中正确显示。

可以创建迷你尺寸的盔甲架吗?

可以。开启“小型”参数可将盔甲架缩小至 50%。非常适合精细家具、装饰摆件和娃娃屋风格的房间布置。

如何更新已放置的盔甲架?

从输出面板复制 NBT 字符串,然后运行:/data merge entity @e[type=armor_stand,limit=1] 并粘贴生成的 NBT。确保目标选择正确。

如何隐藏底座以融入自然场景?

开启“无底座”选项。这会移除石质底座,使盔甲架无缝嵌入地板、草地或自定义地形中。

如何让盔甲架永不消失?

可以。启用“持久性需求”可防止游戏移除闲置的盔甲架。对于区块频繁卸载和加载的服务器建筑至关重要。

Summon 和 Give 指令有什么区别?

Summon 会立即在指定坐标生成盔甲架。Give 会创建一个物品/生成蛋,玩家可手动放置 - 适用于装备包、商店和冒险地图。