สร้างคำสั่งเทเลพอร์ต Minecraft ที่เชื่อถือได้
คำสั่ง /teleport ใน Java Edition ย้ายเอนทิตี้หนึ่งตัวหรือมากกว่าไปยังเอนทิตี้อื่นหรือไปยังพิกัด คำสั่งย่อ /tp เป็นชื่อพ้องและยอมรับอาร์กิวเมนต์เดียวกัน
เลือกพิกัดโลกแบบสัมบูรณ์ ค่าชดเชยสัมพัทธ์ ~ หรือพิกัดท้องถิ่น ^ ตามการหมุนของแหล่งคำสั่ง ตัวสร้างจะเก็บทั้งสามแกนในระบบพิกัดเดียวเพื่อไม่ให้สร้างตำแหน่งท้องถิ่นผสมที่ไม่ถูกต้องโดยไม่ได้ตั้งใจ
เมื่อปลายทางเป็นพิกัด คุณสามารถคงการหมุน ตั้งค่า yaw และ pitch หันหน้าไปยังจุด หรือหันหน้าไปยังตาหรือเท้าของเอนทิตี้หนึ่งตัว ปลายทางแบบเอนทิตี้จะปิดการวางแนวโดยเจตนาเพราะสาขาคำสั่งนั้นไม่ยอมรับอาร์กิวเมนต์การหันหน้าหรือการหมุน
ตัวสร้างตัวเลือกเป้าหมายแบบเต็มรูปแบบ
เทเลพอร์ตผู้เล่นหนึ่งคน ผู้เล่นทุกคน ม็อบที่กรองแล้ว เอนทิตี้ที่มีแท็ก ช่วงคะแนน NBT ที่ตรงกัน หรือผู้เล่นที่มีชื่อ
ระบบพิกัดสามแบบ
ใช้พิกัดสัมบูรณ์ X Y Z ค่าชดเชยสัมพัทธ์ ~ หรือพิกัดท้องถิ่น ^ ซ้าย-ขึ้น-หน้า พร้อมตัวเลือกสำเร็จรูปที่ใช้งานได้จริงและการแสดงตัวอย่างตำแหน่งแบบสด
ตัวควบคุมการหันหน้าและการหมุน
ตั้งค่า yaw และ pitch โดยตรง มองไปยังพิกัด หรือติดตามเท้าหรือตาของเอนทิตี้ที่เลือกหนึ่งตัวเท่านั้น
ตัวครอบข้ามมิติ
สร้างตัวครอบ execute-as, at, และ in เพื่อรักษาแต่ละเป้าหมายก่อนเปลี่ยนมิติการทำงาน
วิธีใช้ตัวสร้างเทเลพอร์ต
เลือกเวอร์ชัน Minecraft Java และเลือกว่าผลลัพธ์ควรใช้ /teleport หรือ /tp ซึ่งเป็นชื่อพ้อง
เลือกเอนทิตี้ที่จะย้าย ใช้ตัวเลือกสำเร็จรูปสำหรับกรณีทั่วไปหรือเปิดตัวควบคุมตัวเลือกแบบเต็มเพื่อกรองอย่างแม่นยำ
เลือกปลายทางเป็นเอนทิตี้หรือป้อนพิกัด สำหรับพิกัด ให้เพิ่มการหมุนหรือเป้าหมายการหันหน้าเมื่อจำเป็นเท่านั้น
คัดลอกคำสั่งที่สร้างแล้วและรันโดยเปิดใช้ cheats หรือจาก command block, function, คอนโซลเซิร์ฟเวอร์ หรือบัญชีผู้ดำเนินการ
สร้างคำสั่ง /teleport
- เลือกเป้าหมาย
- เลือกปลายทางเป็นเอนทิตี้หรือพิกัด
- ตั้งค่าการวางแนวและตัวเลือกมิติ จากนั้นคัดลอกคำสั่งที่ตรวจสอบแล้ว
คำถามเกี่ยวกับคำสั่งเทเลพอร์ต Minecraft
/tp และ /teleport ต่างกันอย่างไร -
ใน Java Edition ปัจจุบัน /tp เป็นชื่อพ้องของ /teleport ทั้งคู่ใช้โครงสร้างคำสั่งและพฤติกรรมเดียวกัน ดังนั้นเลือกการสะกดที่โครงการของคุณต้องการ
ทำไมฉันไม่สามารถเพิ่มการหมุนเมื่อเทเลพอร์ตไปยังเอนทิตี้ -
สาขาปลายทางเอนทิตี้สิ้นสุดหลังเอนทิตี้ปลายทาง ใช้โหมดปลายทางพิกัดหากคุณต้องการอาร์กิวเมนต์ yaw, pitch หรือการหันหน้า
พิกัด ^ ^ ^ หมายถึงอะไร -
它们是本地坐标:轴相对于命令执行旋转的左、上、前。例如,^ ^ ^5 表示向前五个方块。
คำสั่งสามารถเทเลพอร์ตข้ามมิติได้หรือไม่ -
Java ใช้ /execute in ก่อน /teleport สำหรับพิกัดข้ามมิติที่ชัดเจน ตัวสร้างนี้สามารถเพิ่มตัวครอบนั้นในขณะที่แก้ไขเป้าหมายที่เลือกก่อน
ตัวสร้างนี้รองรับ Bedrock Edition หรือไม่ -
หน้านี้สร้างไวยากรณ์ Java Edition Bedrock มีอาร์กิวเมนต์ตัวเลือกที่แตกต่างกันและอาร์กิวเมนต์ checkForBlocks ที่เป็นทางเลือก ดังนั้นไม่ควรผสมคำสั่ง Java และ Bedrock