MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

ตัวสร้างคำสั่ง Summon

ตัวสร้างคำสั่งเอนทิตี Minecraft พร้อมรองรับ NBT ที่กำหนดเอง

ผลลัพธ์คำสั่งJava 26.2
โปรโตคอลซัมมอน
/summon minecraft:blaze ~ ~ ~ {PersistenceRequired:1b}

ตรวจสอบให้เปิดใช้คำสั่งลับเพื่อดำเนินการ

แกนหลักเอนทิตี
94 / 94
Allay
allay
Area Effect Cloud
area_effect_cloud
Armadillo
armadillo
Armor Stand
armor_stand
Axolotl
axolotl
Bat
bat
Bee
bee
Blaze
blaze
Boat
boat
Bogged
bogged
Breeze
breeze
Camel
camel
Cat
cat
Cave Spider
cave_spider
Chest Boat
chest_boat
Chest Minecart
chest_minecart
Chicken
chicken
Command Block Minecart
command_block_minecart
Cow
cow
Creaking
creaking
Creeper
creeper
Donkey
donkey
Drowned
drowned
Elder Guardian
elder_guardian
End Crystal
end_crystal
Ender Dragon
ender_dragon
Enderman
enderman
Endermite
endermite
Evoker
evoker
Experience Orb
experience_orb
Falling Block
falling_block
Fox
fox
Frog
frog
Furnace Minecart
furnace_minecart
Ghast
ghast
Glow Squid
glow_squid
Goat
goat
Guardian
guardian
Happy Ghast
happy_ghast
Hoglin
hoglin
Hopper Minecart
hopper_minecart
Horse
horse
Husk
husk
Interaction
interaction
Iron Golem
iron_golem
Item (Dropped)
item
Leash Knot
leash_knot
Llama
llama
Magma Cube
magma_cube
Marker
marker
Minecart
minecart
Mooshroom
mooshroom
Mule
mule
Ocelot
ocelot
Panda
panda
Parrot
parrot
Phantom
phantom
Pig
pig
Piglin
piglin
Piglin Brute
piglin_brute
Pillager
pillager
Polar Bear
polar_bear
Rabbit
rabbit
Ravager
ravager
Sheep
sheep
Shulker
shulker
Silverfish
silverfish
Skeleton
skeleton
Skeleton Horse
skeleton_horse
Slime
slime
Sniffer
sniffer
Snow Golem
snow_golem
Spider
spider
Squid
squid
Stray
stray
Strider
strider
Tadpole
tadpole
TNT (Primed)
tnt
TNT Minecart
tnt_minecart
Trader Llama
trader_llama
Turtle
turtle
Vex
vex
Villager
villager
Vindicator
vindicator
Wandering Trader
wandering_trader
Warden
warden
Witch
witch
Wither
wither
Wither Skeleton
wither_skeleton
Wolf
wolf
Zoglin
zoglin
Zombie
zombie
Zombie Horse
zombie_horse
Zombified Piglin
zombified_piglin
NATURAL CHARACTERISTICS
EQUIPMENT ARSENAL
ARCANE EFFECTS
MOUNT PROTOCOL
ขนาดที่มองเห็น1x

สร้างคำสั่ง /summon สำหรับม็อบ NPC และการทดสอบแผนที่

ตัวสร้างคำสั่งซัมมอนใช้สำหรับสร้างคำสั่งเอนทิตีโดยไม่ต้องเขียนทุกแท็กด้วยมือ เลือกม็อบ ตั้งพิกัด ปรับค่าพลังชีวิตหรือธงพฤติกรรม แล้วคัดลอกคำสั่งที่คุณสามารถทดสอบในบล็อกคำสั่งหรือโลกผู้เล่นคนเดียวได้

มีประโยชน์สำหรับแผนที่ผจญภัย อีเวนต์เซิร์ฟเวอร์ NPC ตกแต่ง ม็อบทดสอบ และการทดลองด่วนกับอุปกรณ์หรือเอฟเฟกต์สถานะ Java และ Bedrock ไม่รองรับทุกตัวเลือกในแบบเดียวกัน ดังนั้นเลือกเวอร์ชันเป้าหมายก่อนคัดลอก

ธงพฤติกรรม

ใช้การคงอยู่ ความคงกระพัน ชื่อกำหนดเอง และการตั้งค่าไม่มี AI เพื่อสร้างม็อบทดสอบที่เสถียร การแสดงผลแบบนิ่ง หรือเอนทิตีที่มีชื่อสำหรับแผนที่ผจญภัย

อุปกรณ์และเอฟเฟกต์

เพิ่มชุดเกราะ ไอเทมที่ถือ ชื่อ และเอฟเฟกต์สถานะเมื่อคุณต้องการบอสม็อบ ยาม การแสดงหน้าร้าน หรือกรณีทดสอบซ้ำสำหรับกลไกเซิร์ฟเวอร์

ขั้นตอนการเรียก

  1. เลือกเอนทิตี้พื้นฐานจากรายการม็อบ
  2. ป้อนพิกัดเกิดแบบสัมบูรณ์หรือแบบสัมพัทธ์
  3. ตั้งค่าแฟล็กที่ใช้งานได้ เช่น Persistence, No AI, Invulnerable หรือ Silent
  4. เพิ่มอุปกรณ์ ชื่อ หรือเอฟเฟกต์สถานะเฉพาะเมื่อเอนทิตี้ต้องการเท่านั้น
  5. คัดลอกคำสั่งและทดสอบห่างจากสิ่งก่อสร้างสำคัญก่อน

คำถามทั่วไปเกี่ยวกับ /summon

จะหยุดไม่ให้ม็อบหายไปได้อย่างไร?

สลับแฟล็ก "Persistence" เพื่อป้องกันไม่ให้เกมลบเอนทิตี้เมื่อผู้เล่นเดินออกไป - สำคัญสำหรับ NPC ที่กำหนดเอง บอส หรือสัตว์เลี้ยงที่คุณต้องการให้อยู่ถาวร

สามารถสร้างม็อบที่อยู่นิ่งสนิทได้ไหม?

ได้ สลับตัวเลือก "No AI" เป็น "True" เอนทิตี้จะกลายเป็นรูปปั้นที่อยู่นิ่ง เหมาะสำหรับการจัดแสดงชุดเกราะตกแต่งหรือการสร้างบรรยากาศโลก

Riding Stack คืออะไรกันแน่?

Riding stacks อนุญาตให้เอนทิตี้หนึ่งขี่อีกตัวหนึ่งได้ คุณสามารถสร้างโครงกระดูกขี่แมงมุม หรือแม้แต่การผสมผสานที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น หอคอยม็อบหลากหลายชนิดสำหรับความท้าทายที่กำหนดเอง

จะตั้งชื่อม็อบที่เรียกให้เป็นชื่อที่กำหนดเองได้อย่างไร?

ป้อนข้อความที่ต้องการในช่อง Name คุณยังสามารถซ่อนป้ายชื่อหรือทำให้มองเห็นได้ถาวร (CustomNameVisible) เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถเห็นชื่อบอสที่กำหนดเองของคุณจากระยะไกล

สามารถเรียกม็อบที่มองไม่เห็นหรือไม่สามารถทำลายได้ไหม?

ได้แน่นอน ใช้แท็บ Status Effects เพื่อเพิ่มการล่องหน หรือสลับแฟล็ก "Invulnerable" เพื่อสร้างเอนทิตี้ที่ไม่สามารถได้รับความเสียหายจากผู้เล่นหรือสิ่งแวดล้อม

สิ่งนี้ใช้ได้ทั้ง Java และ Bedrock หรือไม่?

การเรียกขั้นพื้นฐานใช้ได้ทั้งสองเวอร์ชัน แต่ NBT ขั้นสูง เช่น อุปกรณ์ แฟล็ก คุณสมบัติ และเอฟเฟกต์เป็นไวยากรณ์ของ Java Edition เลือก Bedrock เฉพาะเมื่อคุณต้องการเอนทิตี้ ตำแหน่ง อีเวนต์เกิด และแท็กชื่อแบบง่ายเท่านั้น