MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

สร้างสรรค์

เครื่องมือสร้างป้าย Minecraft พร้อมสไตล์และสี

ออกแบบป้ายแบบปกติหรือแบบแขวนสำหรับ Java 1.21.5+ และ 26.x ที่ทันสมัย แก้ไขทั้งสองด้าน จัดรูปแบบแต่ละบรรทัด เพิ่มการเรืองแสงหรือคำสั่งคลิก และส่งออกคำสั่ง /setblock หรือ /give

ป้ายและตำแหน่ง

ลักษณะ

ข้อความและอีเวนต์คลิก

ผลลัพธ์

คำสั่งนี้มี 414 ตัวอักษร ใช้ command block, คอนโซลเซิร์ฟเวอร์ หรือไฟล์ function แทนการพิมพ์ในแชทในเกม

Live preview

Front ตัวอย่างRegular · oak
Welcome
to my
Minecraft
server!
/setblock ~ ~ ~ minecraft:oak_sign[rotation=0]{id:"minecraft:sign",front_text:{messages:[{text:"Welcome",color:"black"},{text:"to my",color:"black"},{text:"Minecraft",color:"black"},{text:"server!",color:"black"}],color:"black",has_glowing_text:0b},back_text:{messages:[{text:"",color:"black"},{text:"",color:"black"},{text:"",color:"black"},{text:"",color:"black"}],color:"black",has_glowing_text:0b},is_waxed:0b}

สร้างคำสั่งป้าย Java สมัยใหม่ที่สมบูรณ์

ป้าย Java สมัยใหม่เก็บข้อความ 4 ส่วนที่ด้านหน้าและ 4 ส่วนที่ด้านหลัง เครื่องมือนี้ให้คุณแก้ไขทั้งสองด้าน จัดสไตล์แต่ละบรรทัด เลือกบล็อกป้ายแบบปกติหรือแบบแขวน ตั้งค่าข้อความเรืองแสงและสถานะขี้ผึ้ง และสร้างคำสั่งวางบล็อกหรือคำสั่งไอเทม

ตัวอย่างสดเป็นตัวช่วยวางแผนภาพ Minecraft ยังคงใช้ฟอนต์ แพ็กพื้นผิว ความกว้างบรรทัด และสิทธิ์คำสั่งของตัวเอง ดังนั้นทดสอบคำสั่งสุดท้ายในเวอร์ชัน Java เดียวกับที่เลือกในตัวแก้ไข

เลือก /setblock หรือ /give ตามงาน

ใช้ /setblock เมื่อต้องการให้ป้ายปรากฏทันทีที่พิกัดพร้อมข้อความที่แนบมา ใช้ /give เมื่อผู้เล่นควรได้รับไอเทมป้ายที่ตั้งค่าแล้วและวางในภายหลัง สถานะบล็อกแตกต่างกันระหว่างป้ายตั้งและป้ายติดผนัง

แก้ไขด้านหน้าและด้านหลังแยกกัน

สลับด้านก่อนเลือกบรรทัด ข้อความ สี การจัดรูปแบบ การเรืองแสง และคำสั่งคลิกจะถูกเก็บไว้สำหรับด้านที่ใช้งาน ตรวจสอบทั้งสองด้านก่อนคัดลอก เพราะด้านหลังที่ว่างยังเป็นส่วนหนึ่งของข้อมูล block entity ที่สร้าง

ปฏิบัติต่อคำสั่งคลิกเป็นเนื้อหาที่มีสิทธิ์สูง

อีเวนต์คลิก run_command เก็บข้อความคำสั่งบนป้าย แต่การทำงานยังขึ้นอยู่กับผู้เล่น กฎเซิร์ฟเวอร์ สิทธิ์คำสั่ง และพฤติกรรมของเวอร์ชัน อย่าวางคำสั่งที่ไม่ผ่านการตรวจสอบจากแหล่งที่ไม่น่าเชื่อถือ

การเลือกเวอร์ชันเปลี่ยนข้อมูลที่มี

ตัวเลือกเสถียรและ snapshot ไม่แสดงไม้หรือฟิลด์ที่เกี่ยวกับ operator เหมือนกันทุกประการ รักษาเวอร์ชันที่เลือกให้ตรงกับเซิร์ฟเวอร์ และตรวจสอบคำสั่ง snapshot อีกครั้งเมื่อย้ายไปบิลด์ทดสอบใหม่

สร้างและทดสอบป้ายที่กำหนดเอง

  1. เลือกเวอร์ชัน Java ชนิดไม้ แบบปกติหรือแบบแขวน และตำแหน่ง
  2. แก้ไขทั้งสี่บรรทัดด้านหน้า จากนั้นสลับไปด้านหลังและเพิ่มข้อความที่จำเป็น
  3. ใช้สี การจัดรูปแบบ การเรืองแสง สถานะขี้ผึ้ง และคำสั่งคลิกที่ไม่บังคับ
  4. เลือก /setblock หรือ /give และตั้งค่าเป้าหมายเมื่อต้องการคำสั่งไอเทม
  5. คัดลอกผลลัพธ์ไปยังโลกทดสอบและตรวจสอบทิศทาง ทั้งสองด้าน และการโต้ตอบ

คำถามเกี่ยวกับคำสั่งป้าย Minecraft

ทำไมป้ายติดผนังหันผิดทิศทาง?

ป้ายติดผนังใช้สถานะบล็อก facing เปลี่ยนค่า facing ที่สร้างหรือหมุนโครงสร้างหลังวาง ป้ายตั้งใช้ค่า rotation แทน

การทาขี้ผึ้งบนป้ายทำอะไร?

ป้ายที่ทาขี้ผึ้งแล้วผู้เล่นไม่สามารถแก้ไขได้ตามปกติหลังวาง ใช้สำหรับป้ายที่เสร็จสมบูรณ์และคำแนะนำ แต่ปล่อยไว้ไม่ทาขี้ผึ้งระหว่างทดสอบข้อความและการโต้ตอบ

ทำไมคำสั่งคลิกของฉันไม่ทำงาน?

คำสั่งอาจต้องมีสิทธิ์ที่ผู้เล่นคลิกไม่มี การกระทำอาจถูกจำกัดโดยเวอร์ชันที่เลือก หรือข้อความคำสั่งอาจไม่ถูกต้อง ทดสอบด้วยคำสั่งที่ได้รับอนุญาตง่ายๆ ก่อนเพิ่ม selectors หรือข้อมูลซ้อน

ฉันใช้เครื่องมือนี้สำหรับ Bedrock Edition ได้ไหม?

ไม่ได้ ผลลัพธ์ใช้ block IDs, components และ block entity data ของ Java Edition ข้อมูลป้ายและพฤติกรรมคำสั่งของ Bedrock แตกต่างกัน