เล่น sound event ที่ลงทะเบียนใดๆ ให้กับผู้เล่นที่เหมาะสม
รูปแบบวิกิ (Java): /playsound <sound> [<source>] [<targets>] [<pos>] [<volume>] [<pitch>] [<minVolume>] เสียงคือ sound event จาก sounds.json (เช่น ambient.cave หรือ entity.player.levelup) ไม่ใช่เส้นทางไฟล์ดิบ
แหล่งที่มาเลือกแถบเลื่อนระดับเสียงของไคลเอนต์ที่จะใช้ (master, music, record, weather, block, hostile, neutral, player, ambient, voice) แหล่งที่มาและกลุ่มเป้าหมายถูกเขียนโดยเครื่องมือนี้เสมอ ตำแหน่งคือจุดกำเนิดเสียงในโลก volume ปรับช่วงการได้ยิน pitch ถูกจำกัดที่ 0–2 และ minVolume (0–1) ได้ยินนอกทรงกลมปกติ
This tool ships 1902 events from minecraft-data PC 26.1. Custom resource-pack events can still be typed manually if they are registered on the client.
ทะเบียน sound event ทั้งหมด
รายการเหตุการณ์ vanilla ที่ค้นหาได้ (ambient, block, entity, music, ui, …) แทนที่จะเป็นตัวอย่างที่เลือกมาเพียงไม่กี่รายการ
ตัวเลือกกลุ่มผู้เล่น
ระยะทาง, การหมุน, โหมดเกม, ทีม, แท็ก, คะแนน, NBT, predicates และ advancements — ตัวกรองที่ผู้เขียนคำสั่งใช้จริง
การควบคุมการผสมเสียงตามวิกิ
ตำแหน่ง, volume, pitch และระดับเสียงขั้นต่ำพร้อมช่วงที่บันทึกไว้ เพื่อให้คำสั่งที่สร้างยังคงแยกวิเคราะห์ได้
อาร์กิวเมนต์ของ /playsound ทำงานอย่างไร
sound - ไอดีของ sound event เครื่องมือจะเติม minecraft: เมื่อละไว้
source - หมวดหมู่ระดับเสียงของไคลเอนต์ เขียนโดยเครื่องมือนี้เสมอ (master, music, record, weather, block, hostile, neutral, player, ambient, voice)
targets - ตัวเลือกผู้เล่น เขียนโดยเครื่องมือนี้เสมอ (@a, @p, @r, @s พร้อมอาร์กิวเมนต์เสริม)
pos - จุดศูนย์กลางของเสียง จำเป็นต้องระบุก่อน volume/pitch ในรายการอาร์กิวเมนต์
volume - ≥ 0 ค่าที่มากกว่า 1 เพิ่มระยะการได้ยินแทนที่จะเป็นความดังล้วนๆ
pitch - 0.0–2.0 ใน Java Edition
minVolume - 0.0–1.0; ระดับเสียงสำหรับผู้ฟังที่อยู่นอกทรงกลมปกติ
วิธีใช้เครื่องมือนี้
- ค้นหาและเลือก sound event (หรือพิมพ์ไอดีเหตุการณ์ที่กำหนดเอง)
- เลือกหมวดหมู่แหล่งที่มาและตัวกรองตัวเลือกผู้เล่น
- ตั้งตำแหน่งและค่าการผสมเสียงหากจำเป็น จากนั้นคัดลอกคำสั่ง
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ /playsound
ทำไมไม่มีเสียง?
ตรวจสอบว่ากลุ่มเป้าหมายเป็นผู้เล่นที่ออนไลน์ หมวดหมู่แหล่งที่มาไม่ได้ถูกปิดเสียง เหตุการณ์มีอยู่ในเวอร์ชันของคุณ และ volume มากกว่าศูนย์
ฉันสามารถใช้เสียงจากแพ็คที่กำหนดเองได้ไหม?
ได้ ถ้าแพ็คนั้นลงทะเบียน sound event พิมพ์ไอดีเหตุการณ์เต็ม; ไม่จำเป็นต้องปรากฏในรายการ vanilla
ความแตกต่างระหว่าง volume และ minVolume คืออะไร?
Volume กำหนดทรงกลมการได้ยินปกติ minVolume เป็นเสียงเบาๆ สำรองสำหรับผู้เล่นที่อยู่นอกทรงกลมนั้น เพื่อให้พวกเขายังได้ยินสัญญาณ
นี่คือ Bedrock หรือไม่?
ไม่ ลำดับอาร์กิวเมนต์และแหล่งที่มาแตกต่างกันบน Bedrock เครื่องมือนี้สำหรับ Java Edition เท่านั้น