ตัวสร้าง /particle ของ Minecraft สำหรับ Java 26.2 และเวอร์ชันเก่ากว่า
เครื่องมือนี้สร้างคำสั่ง /particle ที่พร้อมคัดลอก เพื่อให้คุณไม่ต้องจำ ID รูปแบบตัวเลือก SNBT หรือว่าอนุภาคใดมีอยู่ใน Java เวอร์ชันใด เลือก Java หรือ Bedrock เลือกเวอร์ชันเกม เลือกตัวปล่อยจากไลบรารี จากนั้นปรับตำแหน่ง delta, speed, count, force/normal, viewers และพารามิเตอร์เฉพาะอนุภาค
Java Edition เป็นสตูดิโอเต็มรูปแบบ: ID รีจิสทรี 100+ ตัวเลือก SNBT สมัยใหม่ (สี dust, block/item crack, trail, vibration, flash, tinted leaves, geyser water_blocks…) และไวยากรณ์ dust แบบเว้นวรรคแบบเก่าสำหรับก่อน 1.20.5 เวอร์ชันเริ่มต้นคือ Java 26.2 เพื่อให้อนุภาค Chaos Cubed (geyser, sulfur_cube_goo) ปรากฏเมื่อมีอยู่
ใช้สำหรับเอฟเฟกต์เวท ตัวบอกตำแหน่งบนแผนที่ ห้องบรรยากาศ การทดสอบเรดสโตน ตัวอย่างดาต้าแพ็ก หรือการดีบักอย่างรวดเร็ว ป้ายเวอร์ชัน (เช่น 1.21.5+, 26.1+, 26.2+) แสดงเวอร์ชัน Java ขั้นต่ำสำหรับ id นั้น เวอร์ชันเก่าจะซ่อนอนุภาคที่ยังไม่อยู่ในรีจิสทรีนั้น
สิ่งที่คุณได้รับ
ไลบรารีเอฟเฟกต์ที่กรองแล้ว (ID ตรงกับ Prismarine 26.1 + wiki 26.2) ผลลัพธ์คำสั่งแบบติดแน่น แท็บ General / Spread / Parameters และ SNBT รูปแบบวิกิสำหรับ dust, dust_color_transition, block, item, sculk_charge, shriek, vibration, trail, entity_effect, flash, effect, dragon_breath power และตัวเลือก geyser 26.2
ป้ายเวอร์ชัน
ป้ายไม่ใช่เมนูเวอร์ชันที่สอง พวกมันแสดงเวอร์ชัน Java ขั้นต่ำสำหรับอนุภาคนั้น (เช่น firefly 1.21.5+, copper_fire_flame 1.21.9+, mob growth 26.1+, geyser 26.2+) ใช้ Game version ด้านบนเพื่อสลับ 1.16.5 → 26.2; ไลบรารีและไวยากรณ์คำสั่งอัปเดตพร้อมกัน
ปกติเทียบกับบังคับ
Normal เหมาะกับเอฟเฟกต์รอบข้าง Force บอกให้ไคลเอนต์เรนเดอร์อนุภาคสำคัญจากระยะไกล — มีประโยชน์สำหรับบอส สัญญาณ และอีเวนต์แผนที่
โหมด Bedrock
Bedrock ส่งออก /particle <id> <x> <y> <z> เท่านั้น Delta, speed, count, force, viewers และตัวเลือก SNBT ยังคงเป็น Java เท่านั้น เพื่อไม่ให้คุณได้คำสั่งที่ดูใช้ได้แต่ล้มเหลวบน Bedrock
Common /particle questions
ฉันจะสร้างลำแสงอนุภาคที่โฟกัสได้อย่างไร?
ตั้ง delta เป็น 0 0 0 โดยมี count > 0 สำหรับกลุ่มอนุภาคแน่น หรือ count 0 โดยมี delta และ speed ที่ไม่เป็นศูนย์สำหรับอนุภาคทิศทางเดียว (โหมดการเคลื่อนที่ตามวิกิ)
สีและตัวเลือกใดบ้างที่ปรับแต่งได้?
Dust และ dust_color_transition ใช้ RGB + scale Entity effect และ flash ใช้ RGBA Trail ใช้ target, สี RGB int และระยะเวลา Vibration ต้องใช้ตำแหน่งบล็อกปลายทาง + arrival ticks อนุภาค block/item ต้องใช้ id อนุภาค geyser (26.2) ใช้ water_blocks และบางครั้ง burst_impulse_base อนุภาคอื่นส่วนใหญ่ใช้พื้นผิววานิลลาที่ตายตัว
ทำไมอนุภาคหายไปเมื่อเปลี่ยนเวอร์ชันเกม?
id นั้นยังไม่อยู่ในรีจิสทรีเก่า ตัวอย่าง: geyser เฉพาะ 26.2+, firefly ตั้งแต่ 1.21.5+, copper_fire_flame ตั้งแต่ 1.21.9+ สลับกลับไปเวอร์ชันใหม่หรือเลือกตัวปล่อยอื่น
สิ่งนี้ใช้งานบน Bedrock Edition ได้ไหม?
ใช่สำหรับคำสั่งที่ระบุตำแหน่งเท่านั้นเมื่อเลือก Bedrock spread, force, viewers และบล็อกตัวเลือก SNBT เต็มรูปแบบเป็น Java Edition ควรใช้ค่า bedrockId ที่ระบุไว้เมื่อมี; id Java เปล่าๆ มักล้มเหลวบน Bedrock