Contrôlez les waypoints de la Locator Bar de Java Edition
La commande /waypoint gère les marqueurs transmis par les joueurs et les entités vivantes à la Locator Bar de Java Edition. Elle ne crée pas d'épingle fixe sur la minimap aux coordonnées X, Y, Z. Un waypoint suit l'entité qui le transmet.
Ce générateur suit l'arbre de commandes actuel de Java 1.21.6 jusqu'à la version stable 26.2 et la 26.3 Snapshot 8 actuelle : list, couleur nommée ou hexadécimale, color reset, style set et style reset. L'ancienne branche expérimentale fade est omise car elle a été supprimée avant le jeu normal.
Un sélecteur de cible utilisé par /waypoint modify doit correspondre à un seul transmetteur de waypoints. Lorsque votre sélecteur peut correspondre à plusieurs entités, cet outil enveloppe la commande avec /execute as et modifie @s une fois par entité correspondante.
Ciblage multi-entités sûr
Utilisez le constructeur de sélecteurs Java complet. Les sélecteurs multi-cibles deviennent automatiquement une commande execute-as au lieu de produire une cible /waypoint directe invalide.
Couleurs nommées et personnalisées
Choisissez l'une des 16 couleurs nommées de Minecraft ou saisissez une valeur hexadécimale RVB à trois ou six chiffres pour l'indicateur de la Locator Bar.
Styles de resource pack
Définissez un asset waypoint_style avec espace de noms, comme minecraft:default, ou réinitialisez le marqueur à son style par défaut.
Configuration du transmetteur
Générez éventuellement la commande d'attribut waypoint_transmit_range avant la modification visuelle, afin que les mobs et les armor stands puissent réellement diffuser un marqueur.
Comment faire apparaître une entité comme waypoint
Choisissez un joueur, un mob ou un armor stand avec le sélecteur. Les entités vivantes sont des transmetteurs de waypoints éligibles.
Activez la configuration du transmetteur lorsque l'entité ne diffuse pas déjà. Un waypoint_transmit_range positif active la transmission ; zéro la désactive.
Choisissez la couleur ou le style, copiez le lot de commandes généré et exécutez-le avec des cheats ou un niveau de permission 2.
Utilisez /waypoint list pour inspecter les waypoints actuellement suivis.
Générer une commande waypoint
- Choisissez list, color, reset ou style.
- Sélectionnez une entité ou construisez un sélecteur multi-entités filtré.
- Activez éventuellement la configuration du transmetteur, puis copiez la commande ou le lot de deux commandes.
Questions sur la commande /waypoint
Quelle version de Minecraft prend en charge /waypoint ?
La commande est entrée dans le jeu normal en Java Edition 1.21.6. Ce générateur prend en charge les versions stables jusqu'à 26.2 et la 26.3 Snapshot 8 marquée séparément. La branche expérimentale fade a été supprimée avant la sortie de 1.21.6.
/waypoint peut-il marquer une coordonnée fixe ?
Pas directement. La commande Java modifie un marqueur transmis par une entité. Pour un marqueur stationnaire, invoquez ou utilisez une entité appropriée comme un armor stand et donnez-lui un waypoint_transmit_range positif.
Pourquoi la commande avec sélecteur direct a-t-elle échoué ?
/waypoint modify nécessite un seul transmetteur de waypoints. Si un sélecteur peut correspondre à plusieurs entités, utilisez execute as pour chaque résultat et modifiez @s. Le générateur le fait automatiquement.
Pourquoi mon marqueur n'est-il pas visible ?
Confirmez que l'entité est vivante, a un waypoint_transmit_range positif, est à portée du récepteur, et que la Locator Bar et les règles de jeu pertinentes sont activées.
Cela fonctionne-t-il sur Bedrock Edition ?
Non. Cette syntaxe de commande est pour Java Edition. Les API et add-ons de waypoints de Bedrock utilisent un système différent.