Un bloc, contrôle total des états
Utilisez /setblock lorsque vous avez besoin d'un seul bloc : une torche, un coffre, des escaliers, un bloc lumineux ou une source de fluide. Cet outil expose le registre des blocs et les états applicables au bloc sélectionné afin que vous n'ayez pas à taper manuellement la syntaxe entre crochets.
Les modes correspondent au wiki : replace (par défaut), destroy, keep et strict. Les listes déroulantes d'états de bloc n'affichent que les propriétés connues pour ce bloc ; laissez-les non définies (unset) pour les omettre de la commande.
Pour des pièces entières et des échanges de terrain, passez au générateur /fill. Il utilise le même sélecteur de blocs et les mêmes contrôles d'état pour une région à deux coins.
Registre de blocs recherchable
Choisissez parmi plus de 1000 blocs plaçables par nom ou id.
États dynamiques
La lave affiche level, les escaliers affichent facing/half/shape, le feu affiche age et faces — le même type de contrôle que les générateurs avancés.
Mode + NBT
destroy/keep/replace/strict plus les données NBT facultatives pour les coffres et les blocs de commande.
Modes /setblock
replace - Remplacement silencieux, pas de butin (par défaut).
destroy - Casse le bloc précédent et le lâche.
keep - Réussit uniquement si la cible est de l'air.
strict - Place le bloc sans les mises à jour normales des voisins.
Comment utiliser cet outil
- Entrez les coordonnées.
- Sélectionnez un bloc et définissez les états si nécessaire.
- Choisissez un mode, puis copiez la commande.
FAQ /setblock
Pourquoi certains blocs n'affichent-ils aucun état ?
Beaucoup de blocs simples n'ont pas de propriétés. Les fluides, escaliers, dalles, portes et lumières en ont généralement.
Qu'est-ce que « unset » ?
La propriété n'est pas écrite dans la commande. Minecraft applique la valeur par défaut pour cette propriété.
Puis-je remplir un mur avec ceci ?
Non. /setblock est pour une seule position. Utilisez /fill pour une région.