Remplissez des régions avec les mêmes contrôles que ceux utilisés par les créateurs de cartes
La commande /fill place un type de bloc entre deux coins opposés. Cet outil reproduit le flux de travail pratique : choisissez le bloc, définissez uniquement les états qui vous intéressent, sélectionnez le mode de gestion des blocs existants (mode), et limitez éventuellement les blocs existants à remplacer.
Les modes suivent le Wiki Minecraft pour Java Edition : replace, destroy, keep, hollow, outline. Lorsqu'un filtre de remplacement est défini, la commande utilise fill … replace <filter> et peut ajouter outline, hollow, ou destroy.
Les menus déroulants d'états de bloc proviennent du registre vanilla des blockstates (plus les propriétés connues des fluides/feux comme level et age). Laissez une propriété sur unset pour l'omettre de la commande afin que le jeu utilise sa valeur par défaut.
Liste de blocs consultable
Parcourez plus de 1000 id de blocs plaçables avec leurs noms d'affichage, la même catégorie de listes dont les générateurs de commandes ont besoin pour un vrai travail de carte.
Contrôles d'état par bloc
La sélection de lave, feu, escaliers, dalles et blocs similaires révèle leurs propriétés (level, age, facing, …) avec une option unset.
Gestion des blocs existants + filtre de remplacement
Menu déroulant du mode de traitement des blocs existants, plus un bloc filtre ou un #tag optionnel.
Gestion des blocs existants (modes)
replace - Change tous les blocs de la région sans butin (par défaut).
destroy - Remplace et lâche les blocs sous forme d'objets.
keep - Ne remplit que l'air.
hollow - Coque du nouveau bloc ; l'intérieur devient de l'air.
outline - Coque uniquement ; l'intérieur reste inchangé.
outline - Remplace uniquement la couche extérieure, en laissant l'intérieur vide.
Filtre de remplacement - Seuls les blocs correspondants (ou les #tags) sont remplacés. Les états du filtre peuvent être définis de la même manière que le bloc à placer.
Comment utiliser cet outil
- Définissez les deux coins opposés de la région.
- Choisissez le bloc à placer et définissez uniquement les états dont vous avez besoin.
- Choisissez le mode de gestion des blocs existants. Activez éventuellement un filtre de remplacement.
- Copiez la commande et testez-la d'abord dans un monde créatif.
FAQ /fill
Que signifie unset pour un état ?
Cette propriété est omise de la commande. Vanilla utilise alors la valeur par défaut du bloc pour cette propriété.
Pourquoi la lave affiche-t-elle level ?
Les fluides utilisent l'état de bloc level (0–15). La lave source est level 0. Le menu déroulant provient du registre de propriétés utilisé par cet outil.
Puis-je filtrer par un tag de bloc ?
Oui. Activez le filtre de remplacement et tapez un tag tel que #minecraft:base_stone_overworld dans la barre de recherche, puis appuyez sur Entrée.
Est-ce que /setblock est le même outil ?
Non. /fill est une région entre deux coins. Utilisez le générateur /setblock séparé pour une seule position.