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Générateur de commande /rotate Minecraft

Créez des commandes /rotate Java Edition avec préréglages de direction, rotation relative, ciblage de coordonnées, ancres d'entité et exécution multi-cibles sécurisée.

Constructeur de commande
1. Entité à faire pivoter
Sélecteur de cible avancé
Sélecteur: @s
2. Nouvelle direction
La rotation affecte la direction du regard de l'entité. Certains mobs peuvent immédiatement se retourner car leur IA contrôle l'orientation.
Commande générée
Commande /rotate

Référence des directions Java

Nord180°Est-90°Ouest90°Sud

Faites pivoter des entités Minecraft sans les déplacer

La commande /rotate de Java Edition change la direction du regard d'une entité sans la téléporter. Elle a été ajoutée en Java 1.21.2 et accepte les mêmes concepts de rotation et d'orientation que /teleport.

Saisissez le yaw et le pitch pour une direction exacte, utilisez des valeurs ~ pour une rotation relative, visez des coordonnées absolues ou relatives, ou ciblez les pieds ou les yeux d'une entité.

Une cible /rotate directe résout une seule entité. Lorsque votre sélecteur peut correspondre à plusieurs résultats, ce générateur exécute /rotate @s une fois pour chaque correspondance et déplace l'exécution sur cette entité afin que les coordonnées et angles relatifs restent corrects.

Préréglages de direction de boussole

Choisissez sud, ouest, nord, est, regarder en haut, à l'horizontale ou en bas sans mémoriser les valeurs de yaw et de pitch Java.

Rotations relatives

Utilisez des valeurs comme ~90 ou ~-45 pour tourner à partir de la rotation actuelle au lieu de définir une direction absolue.

Orientation vers des coordonnées ou une entité

Visez des positions absolues, relatives ~ ou locales ^, ou suivez les pieds ou les yeux d'une entité précise.

Sécurité multi-entités

Les sélecteurs de groupes deviennent automatiquement des commandes execute as et at afin que chaque entité sélectionnée pivote en tant que @s depuis sa propre position et rotation.

Comment générer une commande rotate

Sélectionnez Java 1.21.2 ou ultérieur et choisissez le joueur, le mob, l'entité d'affichage, le porte-armure ou le groupe filtré à faire pivoter.

Choisissez le yaw et le pitch pour une direction fixe, des coordonnées pour un point fixe, ou une entité cible à suivre.

Utilisez les boutons de préréglage pour les directions Minecraft courantes, puis ajustez les valeurs numériques ou le sélecteur si nécessaire.

Copiez la commande et exécutez-la avec le niveau de permission 2. L'entité change de direction mais reste à la même position.

Créer une commande /rotate

  1. Choisissez une entité ou un groupe filtré.
  2. Définissez une rotation, une cible de coordonnées ou une cible d'entité.
  3. Copiez la commande générée directe ou enveloppée avec execute.

Questions sur la commande rotate Minecraft

Quelle version de Minecraft a ajouté /rotate -

Java Edition a ajouté /rotate en 1.21.2. Les versions antérieures peuvent imiter la rotation avec /teleport aux mêmes coordonnées, mais ce générateur n'émet que la syntaxe actuelle de /rotate.

Quelles valeurs de yaw correspondent au nord, au sud, à l'est et à l'ouest -

Le yaw Java 0 fait face au sud, 90 à l'ouest, 180 ou -180 au nord, et -90 à l'est.

Quelles valeurs de pitch regardent vers le haut et vers le bas -

Le pitch -90 regarde droit vers le haut, 0 regarde à l'horizon, et 90 regarde droit vers le bas.

/rotate peut-il affecter plusieurs entités -

L'argument cible direct est une seule entité. Ce générateur enveloppe les sélecteurs multi-résultats avec /execute as et at, puis fait pivoter chaque résultat en tant que @s.

/rotate déplace-t-il l'entité -

Non. Il ne change que la rotation. Utilisez /teleport si la position doit également changer.