Créez des Bossbars Personnalisées avec Aperçu en Direct
La commande /bossbar crée et contrôle les barres de progression horizontales en haut de l'écran, comme celles des combats contre l'Ender Dragon et le Wither. Ce générateur construit la syntaxe pour ajouter, modifier, consulter et supprimer vos propres bossbars.
Chaque bossbar possède un ID unique avec namespace comme minecraft:my_bar, un nom affiché (texte JSON avec couleurs et formatage), une valeur actuelle, une valeur maximale, un état de visibilité et une liste de joueurs. Vous pouvez en empiler plusieurs à la fois : elles apparaissent verticalement depuis le haut de l'écran.
Il existe 7 couleurs (rose, bleu, rouge, vert, jaune, violet, blanc) et 5 styles : une barre pleine ou une barre segmentée en 6, 10, 12 ou 20 encoches. Chaque propriété peut être modifiée après la création avec /bossbar set.
Aperçu en direct
Voyez la couleur exacte de la barre, les divisions d'encoches et le formatage du texte en temps réel pendant la modification, comme le HUD du jeu en haut de l'écran.
Sélecteur de Cible Visuel
Choisissez les joueurs par mode de jeu, distance, niveau d'expérience, coordonnées, balises, équipes ou objectifs de scoreboard sans mémoriser la syntaxe des sélecteurs.
Propriétés de la Bossbar
name - composant texte JSON : le nom affiché sur la barre. Prend en charge les couleurs et le formatage.
color - rose, bleu, rouge, vert, jaune, violet ou blanc : la couleur de remplissage de la barre. Blanc par défaut.
style - progress, notched_6, notched_10, notched_12 ou notched_20 : comment la barre est segmentée. progress est une barre pleine.
value et max - nombres entiers : le niveau de remplissage actuel et le maximum de la barre. Max vaut 100 par défaut.
visible - true ou false : si la barre est actuellement affichée aux joueurs.
players - un sélecteur ou des noms de joueurs : quels joueurs peuvent voir cette bossbar.
Reliez une barre à des données en direct : utilisez /execute store result bossbar <id> value run ... dans un bloc de commande répétitif pour suivre un scoreboard ou la santé d'un mob, et la barre se remplit et se vide automatiquement.
Comment utiliser cet outil
- Donnez à la bossbar un ID unique et un nom affiché.
- Choisissez la couleur de la barre, le style d'encoches et la valeur actuelle.
- Sélectionnez les joueurs qui voient la barre avec le sélecteur de cible.
- Copiez les commandes générées dans le chat, un bloc de commande ou un fichier de fonctions.
FAQ Bossbar
Qu'est-ce qu'une bossbar dans Minecraft ?
Une bossbar est une barre de progression horizontale en haut de l'écran, comme celle des combats contre l'Ender Dragon ou le Wither. Avec /bossbar, vous pouvez créer des versions personnalisées avec n'importe quel nom, couleur, style et valeur pour des cartes, minijeux ou affichages de serveur.
Combien de couleurs de bossbar sont disponibles dans Minecraft ?
Il y a 7 couleurs : rose, bleu, rouge, vert, jaune, violet et blanc. La barre peut aussi utiliser 5 styles : progress (pleine), notched_6, notched_10, notched_12 et notched_20, qui la divisent en segments.
Peut-on avoir plusieurs bossbars en même temps dans Minecraft ?
Oui. Minecraft empile plusieurs bossbars verticalement en haut de l'écran. Chacune possède son propre ID unique, vous pouvez donc les créer, les modifier et les supprimer indépendamment. C'est courant pour les minijeux multi-objectifs ou plusieurs indicateurs d'état à la fois.
Comment supprimer une bossbar ?
Utilisez /bossbar remove <id> pour supprimer définitivement une bossbar. Pour la masquer sans la supprimer, utilisez /bossbar set <id> visible false, puis réaffichez-la avec visible true.
Pourquoi ne vois-je pas la bossbar en jeu ?
Une bossbar est invisible tant que des joueurs ne lui sont pas assignés. Générez la commande Mettre à jour les joueurs avec un sélecteur comme @a et assurez-vous que Visibilité est réglée sur Oui.
Les bossbars persistent-elles après un redémarrage du serveur ?
Oui. Une fois créée, une bossbar existe jusqu'à ce que vous la supprimiez explicitement avec /bossbar remove. Elle survit aux redémarrages du serveur et aux rechargements du monde : configurez-la une fois et mettez à jour seulement sa valeur ou sa visibilité si besoin.