Le Professionnel
Studio de Packs Bedrock
Créer des packs Minecraft Bedrock ne devrait pas consister à lutter contre les erreurs JSON. MC Toolbox offre un environnement de haute fidélité pour générer des fichiers manifest valides et de qualité professionnelle pour toutes les versions du jeu.
Compatibilité Universelle
Notre générateur suit exactement les spécifications officielles de Minecraft Bedrock Edition. Nous gérons la génération d'UUID v4, le versionnement sémantique et les types de modules spécifiques automatiquement, garantissant que vos Resource Packs, Behavior Packs et Skin Packs fonctionnent parfaitement.
Validation Automatisée
Arrêtez de rechercher manuellement les types de modules comme `resources` vs `data`. MC Toolbox attribue intelligemment le type correct en fonction de votre sélection de pack, évitant les erreurs de "pack cassé" en jeu.
Centre de Connaissances
Foire Aux Questions
A manifest.json file is the 'ID card' of your Bedrock pack. It tells Minecraft the name, description, version, and unique identifiers (UUIDs) of your creation. Without this file, the game won't recognize your folder as a pack.
Bedrock Edition uses one UUID for the 'Header' (the pack itself) and one for each 'Module' (the content). These must be unique so that Minecraft can distinguish between different versions and instances of your pack even if the name is the same.
Download or copy the code into a file named 'manifest.json' at the root of your pack folder. Make sure the extension is exactly '.json' and not '.txt'!
This tells Minecraft the minimum version of the game required to run your pack. For example, if you use features from 1.21, set this to 1.21.0 to ensure player compatibility.
World Templates are used when creating maps that players can use to generate new worlds. Choosing 'World Template' correctly sets the module type in your manifest so Minecraft treats it as a map template.