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Utilitaire pour créateurs Bedrock

Validateur d'Add-ons et Docteur de Packs Minecraft Bedrock

Inspectez les archives .mcaddon, .mcpack et ZIP pour les problèmes de manifest, UUID, dépendance, JSON, script-entry, texture et icône de pack avant de les importer dans Minecraft.

Déposez un add-on ou un pack Bedrock ici

Acceptés : .mcaddon, .mcpack, .mctemplate et .zip

Vos fichiers restent dans ce navigateur et ne sont jamais téléchargés.

Ce que ce validateur vérifie

Un pré-vol pratique pour les add-ons et packs Bedrock

Pack Doctor ouvre l'archive localement, découvre les behavior packs, resource packs, script packs et world templates, puis vérifie chaque fichier JSON avant d'examiner chaque manifest. Il détecte les JSON mal formés, les champs de manifest manquants, les UUID invalides ou répétés, les mauvaises versions, les dépendances brisées, les fichiers d'entrée de script manquants, les références de texture manquantes et les problèmes d'icône de pack.

Les vérifications sont basées sur la documentation publique de Minecraft Creator et les règles open-source de Minecraft Creator Tools publiées par Mojang. Les ID de règles dans ce rapport sont des identifiants stables de MC Toolbox afin que les rapports exportés puissent être comparés entre les builds.

Vérifications du Manifest et des UUID

Valide les versions de format 1, 2 et preview 3, les champs d'en-tête et de module, l'unicité des UUID, les dépendances, les modules de script et les versions minimales du moteur.

Fichiers et assets

Analyse tous les fichiers JSON, suit les références de texture courantes, vérifie les chemins d'entrée de script, vérifie les fichiers .mcpack imbriqués et identifie les dossiers enveloppes ou les fichiers indésirables du système d'exploitation.

Analyse privée du navigateur

L'archive est lue avec JavaScript dans votre onglet actuel. Aucun pack, UUID, script ou texture n'est envoyé à MC Toolbox ou à un autre serveur.

Pack Doctor face aux outils de création Minecraft de Mojang

Cet outil de navigateur est destiné à des vérifications rapides avant l'importation, le partage ou la soumission au Marketplace. Il ne prétend pas remplacer le validateur officiel en ligne de commande de Minecraft Creator Tools. Le validateur de Mojang peut exécuter des schémas de contenu plus approfondis, des règles de fonctionnalités obsolètes et des vérifications sensibles au moteur qui nécessitent Node.js, un système de fichiers de projet ou des données de jeu actuelles. Pour les packs critiques pour la publication, corrigez d'abord le rapport du navigateur, puis exécutez la commande officielle mct validate.

Questions fréquemment posées

Cet outil peut-il réparer mon add-on automatiquement ?

Non. Les modifications automatiques peuvent endommager les relations UUID et les cibles de version. Le rapport explique le problème et une correction sûre, tout en laissant votre archive originale inchangée.

Prend-il en charge les fichiers .mcaddon et .mcpack ?

Oui. Un .mcaddon peut contenir plusieurs packs imbriqués. Pack Doctor décompresse les archives .mcpack et ZIP imbriquées courantes et vérifie chaque manifest découvert séparément.

Pourquoi format_version 3 est-il marqué comme preview ?

Mojang documente le format de manifest 3 comme preview. Les behavior packs et resource packs stables utilisent normalement le format 2, tandis que le contenu des skin-packs plus anciens peut toujours utiliser le format 1.

Une icône de pack de 256 x 256 est-elle requise ?

Le validateur de Mojang accepte les tailles PNG carrées de puissance de deux de 2 à 256 pixels. Une icône de 256 x 256 reste le choix conventionnel le plus clair, mais les tailles carrées valides plus petites ne sont pas des erreurs.