生成与您的 Minecraft 版本匹配的 /give 命令
/give 命令生成器可帮助您创建自定义物品、工具包、地图奖励和服务器事件的命令,而无需记住每个物品 ID 或数据字段。选择物品,选择目标,设置数量,然后添加您的世界实际需要的属性。
Java 1.21 使用数据组件,而旧版 Java 和 Bedrock 命令使用不同的语法。复制前请使用版本选择器,以便生成的命令与您计划运行它的服务器或单人世界匹配。
版本感知输出
复制前可在现代 Java 数据组件、旧版 Java 物品数据和 Bedrock 友好命令之间切换。这避免了将 1.21 语法粘贴到旧服务器中的常见错误。
实用物品设置
可用于新手工具包、冒险地图奖励、商店物品、活动箱子,或在创造模式建造中测试特定物品。对于公共服务器,请先在私人世界中测试命令。
快速 /give 工作流程
- 从物品列表中选择基础物品。
- 选择目标版本:Java 1.21、旧版 Java 或 Bedrock。
- 设置玩家选择器、物品数量和可选的自定义名称。
- 仅在需要时添加附魔、描述、耐久度或其他物品属性。
- 复制命令并在命令方块或私人世界中测试。
常见 /give 问题
我可以制作永不损失耐久度的物品吗?
是的。切换“不可破坏”旗帜以创建不会损失耐久度的工具和武器。这对于冒险地图、大厅物品和服务器活动装备非常有用。
如何一次性装备我的整个小队?
使用 @a 选择器同时向服务器上的每个玩家投放自定义装备。非常适合全服活动或以补给包开始新的生存赛季。
1.21 更新带来了什么变化?
Mojang 将许多物品属性从经典的 NBT 移到了数据组件中。当您选择 Java 1.21 时,生成器会更改命令格式,以便名称、描述、附魔和耐久度使用正确的结构。
我可以添加带颜色的自定义名称和描述吗?
是的,我们的编辑器支持完整的 JSON 文本格式。您可以添加粗体标题和多行描述,并使用自定义颜色代码,使您的独特战利品在原版物品中脱颖而出。
如何给予特定的玩家头颅?
选择玩家头颅物品并在属性选项卡中输入玩家名称。当游戏能够解析配置文件时,生成的命令可以生成一个使用该玩家皮肤的头颅。
我需要 OP 权限才能使用这些命令吗?
是的,大多数 /give 命令需要操作员权限(等级 2)或在单人世界中启用“允许作弊”才能正常执行。
