MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Trình tạo lệnh Minecraft /summon

Trình tạo lệnh thực thể Minecraft với hỗ trợ NBT tùy chỉnh.

Đầu ra LệnhJava 26.2
GIAO THỨC SUMMON
/summon minecraft:blaze ~ ~ ~ {PersistenceRequired:1b}

Đảm bảo đã bật cheat để thực thi.

Lõi Thực thể
94 / 94
Allay
allay
Area Effect Cloud
area_effect_cloud
Armadillo
armadillo
Armor Stand
armor_stand
Axolotl
axolotl
Bat
bat
Bee
bee
Blaze
blaze
Boat
boat
Bogged
bogged
Breeze
breeze
Camel
camel
Cat
cat
Cave Spider
cave_spider
Chest Boat
chest_boat
Chest Minecart
chest_minecart
Chicken
chicken
Command Block Minecart
command_block_minecart
Cow
cow
Creaking
creaking
Creeper
creeper
Donkey
donkey
Drowned
drowned
Elder Guardian
elder_guardian
End Crystal
end_crystal
Ender Dragon
ender_dragon
Enderman
enderman
Endermite
endermite
Evoker
evoker
Experience Orb
experience_orb
Falling Block
falling_block
Fox
fox
Frog
frog
Furnace Minecart
furnace_minecart
Ghast
ghast
Glow Squid
glow_squid
Goat
goat
Guardian
guardian
Happy Ghast
happy_ghast
Hoglin
hoglin
Hopper Minecart
hopper_minecart
Horse
horse
Husk
husk
Interaction
interaction
Iron Golem
iron_golem
Item (Dropped)
item
Leash Knot
leash_knot
Llama
llama
Magma Cube
magma_cube
Marker
marker
Minecart
minecart
Mooshroom
mooshroom
Mule
mule
Ocelot
ocelot
Panda
panda
Parrot
parrot
Phantom
phantom
Pig
pig
Piglin
piglin
Piglin Brute
piglin_brute
Pillager
pillager
Polar Bear
polar_bear
Rabbit
rabbit
Ravager
ravager
Sheep
sheep
Shulker
shulker
Silverfish
silverfish
Skeleton
skeleton
Skeleton Horse
skeleton_horse
Slime
slime
Sniffer
sniffer
Snow Golem
snow_golem
Spider
spider
Squid
squid
Stray
stray
Strider
strider
Tadpole
tadpole
TNT (Primed)
tnt
TNT Minecart
tnt_minecart
Trader Llama
trader_llama
Turtle
turtle
Vex
vex
Villager
villager
Vindicator
vindicator
Wandering Trader
wandering_trader
Warden
warden
Witch
witch
Wither
wither
Wither Skeleton
wither_skeleton
Wolf
wolf
Zoglin
zoglin
Zombie
zombie
Zombie Horse
zombie_horse
Zombified Piglin
zombified_piglin
NATURAL CHARACTERISTICS
EQUIPMENT ARSENAL
ARCANE EFFECTS
MOUNT PROTOCOL
Tỷ lệ Hình ảnh1x

Tạo lệnh /summon cho Mob, NPC và Thử nghiệm Bản đồ

Trình tạo summon dùng để xây dựng các lệnh thực thể mà không cần viết tay từng thẻ. Chọn mob, đặt tọa độ, điều chỉnh máu hoặc cờ hành vi, sau đó sao chép lệnh bạn có thể kiểm tra trong khối lệnh hoặc thế giới chơi đơn.

Nó hữu ích cho các bản đồ phiêu lưu, sự kiện máy chủ, NPC trang trí, mob thử nghiệm và các thử nghiệm nhanh với trang bị hoặc hiệu ứng trạng thái. Java và Bedrock không hỗ trợ mọi tùy chọn theo cùng một cách, vì vậy hãy chọn phiên bản mục tiêu trước khi sao chép.

Cờ Hành vi

Sử dụng cài đặt persistence, invulnerability, tên tùy chỉnh và no-AI để tạo các mob thử nghiệm ổn định, màn hình tĩnh hoặc các thực thể được đặt tên cho bản đồ phiêu lưu.

Trang bị và Hiệu ứng

Thêm áo giáp, vật phẩm cầm tay, tên và hiệu ứng trạng thái khi bạn cần một boss mob, lính gác, màn hình cửa hàng hoặc trường hợp thử nghiệm lặp lại cho một cơ chế máy chủ.

Quy trình Triệu hồi

  1. Chọn thực thể cơ bản từ danh sách mob.
  2. Nhập tọa độ sinh sản tuyệt đối hoặc tương đối.
  3. Đặt các cờ thực tế như Persistence, No AI, Invulnerable, hoặc Silent.
  4. Chỉ thêm trang bị, tên hoặc hiệu ứng trạng thái khi thực thể cần chúng.
  5. Sao chép lệnh và thử nghiệm nó ở xa các công trình quan trọng trước.

Các câu hỏi thường gặp về /summon

Làm cách nào để ngăn mob của tôi biến mất?

Bật cờ "Persistence". Điều này ngăn trò chơi xóa thực thể khi người chơi rời đi - rất cần thiết cho các NPC tùy chỉnh, boss hoặc thú cưng mà bạn muốn giữ lại vĩnh viễn.

Tôi có thể tạo mob đứng yên hoàn toàn không?

Có. Chuyển nút "No AI" thành "True". Thực thể sẽ trở thành một bức tượng đứng yên, hoàn hảo cho việc trưng bày áo giáp trang trí hoặc xây dựng thế giới có không khí.

Riding Stack chính xác là gì?

Riding stacks cho phép một thực thể được gắn trên một thực thể khác. Bạn có thể tạo ra những bộ xương cưỡi nhện, hoặc thậm chí những sự kết hợp phức tạp hơn như một tòa tháp gồm các mob khác nhau cho các thử thách tùy chỉnh.

Làm cách nào để đặt tên tùy chỉnh cho mob được triệu hồi của tôi?

Nhập văn bản mong muốn của bạn vào trường Tên. Bạn cũng có thể ẩn bảng tên hoặc làm cho nó hiển thị vĩnh viễn (CustomNameVisible) để đảm bảo người chơi có thể nhìn thấy tên boss tùy chỉnh của bạn từ xa.

Tôi có thể triệu hồi mob vô hình hoặc bất khả xâm phạm không?

Hoàn toàn có thể. Sử dụng tab Hiệu ứng Trạng thái để thêm Invisibility, hoặc bật cờ "Invulnerable" để tạo ra các thực thể không thể bị người chơi hoặc môi trường làm hỏng.

Điều này có hoạt động cho cả Java và Bedrock không?

Triệu hồi cơ bản hoạt động trên cả hai phiên bản, nhưng NBT nâng cao như trang bị, cờ, thuộc tính và hiệu ứng là cú pháp của Java Edition. Chỉ chọn Bedrock khi bạn cần một thực thể đơn giản, vị trí, sự kiện sinh sản và thẻ tên tùy chọn.