Tạo Lệnh /give Phù Hợp Với Phiên Bản Minecraft Của Bạn
Trình tạo /give giúp bạn tạo lệnh cho các vật phẩm tùy chỉnh, bộ dụng cụ, phần thưởng bản đồ và sự kiện máy chủ mà không cần ghi nhớ mọi ID vật phẩm hoặc trường dữ liệu. Chọn vật phẩm, chọn mục tiêu, đặt số lượng, sau đó thêm các thuộc tính mà thế giới của bạn thực sự cần.
Java 1.21 sử dụng các thành phần dữ liệu, trong khi các phiên bản Java cũ hơn và lệnh Bedrock sử dụng cú pháp khác. Sử dụng bộ chọn phiên bản trước khi sao chép để lệnh được tạo khớp với máy chủ hoặc thế giới chơi đơn nơi bạn định chạy nó.
Đầu ra theo phiên bản
Chuyển đổi giữa các thành phần dữ liệu Java hiện đại, dữ liệu vật phẩm Java cũ và lệnh tương thích Bedrock trước khi sao chép. Điều này tránh lỗi phổ biến là dán cú pháp 1.21 vào một máy chủ cũ hơn.
Thiết lập vật phẩm thực tế
Sử dụng nó cho các bộ khởi đầu, phần thưởng bản đồ phiêu lưu, vật phẩm cửa hàng, rương sự kiện hoặc thử nghiệm các vật phẩm cụ thể trong một công trình sáng tạo. Đối với máy chủ công cộng, hãy thử nghiệm lệnh trong một thế giới riêng trước.
Quy Trình /give Nhanh
- Chọn vật phẩm cơ bản từ danh sách vật phẩm.
- Chọn phiên bản mục tiêu: Java 1.21, Java cũ, hoặc Bedrock.
- Đặt bộ chọn người chơi, số lượng vật phẩm và tên tùy chỉnh tùy chọn.
- Chỉ thêm phù phép, mô tả, độ bền hoặc các thuộc tính vật phẩm khác khi cần.
- Sao chép lệnh và thử nghiệm nó trong khối lệnh hoặc thế giới riêng.
Các Câu Hỏi Thường Gặp về /give
Tôi có thể tạo vật phẩm không bao giờ mất độ bền không?
Có. Bật cờ Unbreakable để tạo công cụ và vũ khí không mất độ bền. Điều này hữu ích cho bản đồ phiêu lưu, vật phẩm sảnh chờ và trang bị sự kiện máy chủ.
Làm thế nào để trang bị cho toàn bộ đội của tôi cùng một lúc?
Sử dụng bộ chọn @a để thả trang bị tùy chỉnh cho mọi người chơi trên máy chủ cùng lúc. Hoàn hảo cho các sự kiện toàn máy chủ hoặc bắt đầu một mùa sinh tồn mới với gói cứu trợ.
Có gì thay đổi với bản cập nhật 1.21?
Mojang đã chuyển nhiều thuộc tính vật phẩm từ NBT cổ điển sang các thành phần dữ liệu. Trình tạo thay đổi định dạng lệnh khi bạn chọn Java 1.21 để tên, mô tả, phù phép và độ bền sử dụng cấu trúc đúng.
Tôi có thể thêm tên và mô tả tùy chỉnh với màu sắc không?
Có, trình chỉnh sửa của chúng tôi hỗ trợ định dạng văn bản JSON đầy đủ. Bạn có thể thêm tiêu đề in đậm và mô tả nhiều dòng với mã màu tùy chỉnh để làm cho chiến lợi phẩm độc đáo của bạn nổi bật so với vật phẩm vanilla.
Làm thế nào để cấp Đầu Người Chơi cụ thể?
Chọn vật phẩm đầu người chơi và nhập tên người chơi vào tab thuộc tính. Lệnh được tạo có thể tạo ra một cái đầu sử dụng giao diện người chơi đó khi trò chơi có thể phân giải hồ sơ.
Tôi có cần trạng thái OP để sử dụng các lệnh này không?
Có, hầu hết các lệnh /give yêu cầu quyền Operator (cấp 2) hoặc "Cho phép Gian lận" được bật trong thế giới chơi đơn để thực thi đúng cách.
