MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Lệnh cài đặt thế giới

Trình tạo lệnh Gamerule Minecraft

Tìm kiếm các luật chơi hiện tại của Java và Bedrock, xem giá trị mặc định và kiểu dữ liệu, sau đó sao chép lệnh truy vấn hoặc thiết lập.

Lệnh đã tạo

JAVA 26.2
/gamerule minecraft:keep_inventory false

Tìm gamerule (59/59)

Cấu hình luật đã chọn

minecraft:keep_inventory

Keep inventory

Giữ vật phẩm trong túi đồ và kinh nghiệm sau khi chết.

Kiểu: booleanMặc định: false

Giá trị mới

Ghi chú phiên bản: Java 26.1 trở lên sử dụng ID dạng snake_case có namespace như minecraft:keep_inventory. Các ID này phân biệt chữ hoa chữ thường.

Lệnh Gamerule Minecraft là gì?

Lệnh /gamerule truy vấn hoặc thay đổi các cài đặt toàn thế giới: kho đồ khi chết, hành vi của mob, sinh sản, thời tiết, phản hồi lệnh, tick khối ngẫu nhiên, và nhiều hơn nữa. Hãy chọn phiên bản và nền tảng trước vì Java 26.1 đã thay đổi sổ đăng ký luật, trong khi Bedrock hiển thị danh sách và mặc định riêng.

Sử dụng /gamerule <rule> để truy vấn giá trị hiện tại hoặc /gamerule <rule> <value> để thay đổi nó. Các quy tắc boolean chấp nhận true hoặc false, các quy tắc số nguyên chấp nhận số nguyên và một số ít quy tắc Bedrock sử dụng các lựa chọn có tên.

Tìm luật phù hợp

Tìm kiếm ID và mô tả hoặc lọc theo người chơi, mob, thế giới, sinh sản, vật phẩm rơi, lệnh và hiển thị. Thẻ được chọn hiển thị loại giá trị và mặc định trước khi bạn thay đổi.

Truy vấn trước khi thay đổi

Chuyển sang Truy vấn hiện tại để tạo lệnh không có giá trị. Điều này hữu ích trên thế giới hiện có khi bạn không biết liệu chủ máy chủ đã thay đổi mặc định hay chưa.

Cú pháp Java theo phiên bản

Java 26.1 giới thiệu ID gamerule dạng snake_case có namespace. Trình tạo tự động chuyển đổi giữa ID hiện đại như minecraft:keep_inventory và tên cũ như keepInventory.

Mặc định khác nhau theo phiên bản

Tốc độ tick ngẫu nhiên mặc định của Java là 3, trong khi Bedrock mặc định là 1. Bedrock cũng bao gồm các cài đặt như showCoordinates không phải là gamerule của Java.

Thay đổi được lưu theo từng thế giới

Các luật trò chơi vẫn hoạt động sau khi khởi động lại cho đến khi thay đổi. Trong Java 26.1 trở lên, chúng được lưu trong data/minecraft/game_rules.dat thay vì vị trí level.dat cũ.

Các câu hỏi thường gặp

Cú pháp lệnh /gamerule là gì?

Sử dụng /gamerule <rule> để đọc giá trị và /gamerule <rule> <value> để đặt nó. Trên Java 26.1+, ví dụ: /gamerule minecraft:keep_inventory true giữ lại kho đồ và kinh nghiệm sau khi chết. Các phiên bản Java cũ hơn sử dụng /gamerule keepInventory true.

Tại sao tên gamerule thay đổi trong Java 26.1?

Java 26.1 đã chuyển gamerule vào một sổ đăng ký có namespace. Các lệnh hiện đại sử dụng ID vị trí tài nguyên như minecraft:random_tick_speed; Java 1.21.11 trở về trước giữ tên camelCase như randomTickSpeed.

Gamerule có hoạt động trong Bedrock Edition không?

Có, nhưng Bedrock hỗ trợ một bộ tên và mặc định khác. Luôn chuyển trình tạo sang Bedrock trước khi sao chép lệnh cho thế giới hoặc Realm Bedrock.

Tốc độ tick ngẫu nhiên thay đổi điều gì?

Nó kiểm soát các cập nhật khối ngẫu nhiên như sự phát triển của cây trồng, phân hủy lá, hành vi lửa và một số lan truyền thực vật. Giá trị 0 vô hiệu hóa tick ngẫu nhiên. Giá trị rất cao có thể gây lag hoặc làm thay đổi thế giới nhanh bất ngờ.

Tôi có thể thay đổi gamerule mà không cần cheats không?

Thay đổi luật trò chơi yêu cầu quyền lệnh đủ. Trong Java, sử dụng tài khoản operator hoặc bảng điều khiển máy chủ. Trong Bedrock, bật cheats hoặc sử dụng tài khoản có cấp độ quyền cần thiết.

Các thay đổi gamerule có vĩnh viễn không?

Chúng được lưu với thế giới và tồn tại qua các lần khởi động lại, nhưng không áp dụng cho mọi thế giới. Hãy truy vấn luật trước khi làm việc trên cấu hình máy chủ hiện có.