Formules d’expérience de Minecraft
Le coût augmente selon trois tranches : niveaux 0 - 15, 16 - 30 et 31 ou plus. Java et Bedrock utilisent la même courbe.
| 0 - 15 | 2L + 7 |
|---|---|
| 16 - 30 | 5L - 38 |
| 31+ | 9L - 158 |
Comment utiliser ce calculateur de niveaux Minecraft
Choisissez le mode de calcul qui correspond à ce que vous savez déjà : convertir un niveau en XP totale, transformer des points d'expérience bruts en un niveau exact et sa barre de progression, ou calculer l'XP nécessaire entre deux niveaux.
Pour les enchantements, les enclumes ou pour atteindre un niveau cible, utilisez l'option 'Coût de Niveau'.
L'option 'XP vers Niveau' vous montrera le niveau entier, l'XP déjà gagnée dans ce niveau et l'XP restante pour le suivant.
Vous pouvez comparer les résultats avec les sources d'XP en ouvrant le Calculateur d'XP de Mobs pour estimer les éliminations et le rendement de vos fermes.
FAQ du calculateur d'XP Minecraft
Combien d'XP pour le niveau 30 ?
Le niveau 30 nécessite 1 395 XP totale à partir du niveau 0.
Combien d'XP pour le niveau 50 ?
Le niveau 50 nécessite 5 345 XP totale. Le saut du niveau 30 au niveau 50 coûte 3 950 XP.
Java et Bedrock utilisent-ils la même courbe de niveaux ?
La courbe de niveau d'expérience standard du joueur utilise ces trois mêmes formules dans le gameplay actuel de Java et Bedrock.
Looting augmente-t-il l'XP ?
Non. Looting modifie les drops d'objets éligibles, pas la récompense d'XP de base d'un mob.