Équipes pour un PvP équitable et des scoreboards lisibles
Les équipes regroupent les score holders afin que vous puissiez colorer les noms, contrôler la collision, masquer les nametags et alimenter les sidebars réservées aux équipes, telles que sidebar.team.red. Créez l'équipe une fois (add), modifiez ses options, puis rejoignez des joueurs ou des fake score holders.
Options du wiki : color (16 couleurs + reset), friendlyFire, seeFriendlyInvisibles, nametagVisibility, deathMessageVisibility, collisionRule (always|never|pushOtherTeams|pushOwnTeam — note MC-87984 inverse les deux dernières significations), displayName, prefix et suffix en tant que text components.
Les membres pour join/leave sont des score holders : selectors, noms de joueurs, UUIDs ou * pour tous les holders suivis. Cet outil n'émet que la syntaxe /team de Java Edition. Empty ou remove les équipes inutilisées lors de la réinitialisation de la carte afin que les anciens membres ne conservent pas leurs privilèges.
Commandes de cycle de vie complet
add, join, leave, empty, remove et list couvrent la configuration, le matchmaking et la suppression pour les événements.
Toutes les options de modify
Color, friendly fire, seeFriendlyInvisibles, collision, les deux modes de visibility, display name, prefix et suffix avec des valeurs wiki valides.
Pack de configuration + fake holders
Copiez une séquence create/style/join, ou ciblez des noms de score-holder bruts pour les compteurs et les étiquettes.
Ordre de configuration d'équipe recommandé
add — Crée l'identifiant de l'équipe et le composant de nom affiché facultatif.
modify color — Aligne la couleur du nom avec les affichages sidebar.team.<color> si vous les utilisez.
modify rules — Définit friendlyFire, collisionRule et nametagVisibility pour votre mode de jeu.
prefix / suffix — Tags courts comme [R] pour la clarté du chat et de la liste des joueurs (composants texte).
join — Ajoute les joueurs ou joueurs fictifs qui doivent hériter des règles de l'équipe.
empty vs remove — empty vide les membres ; remove supprime la définition de l'équipe.
Comment utiliser cet outil
- Ajoutez une équipe et définissez sa couleur et son prefix.
- Rejoignez les joueurs souhaités avec le selector ou le nom de score-holder brut.
- Copiez la commande unique ou le pack de configuration complet dans votre fonction de démarrage.
FAQ /team
Comment fonctionnent les sidebars d'équipe ?
scoreboard objectives setdisplay sidebar.team.red myObj affiche cet objectif uniquement aux membres des équipes dont la couleur est red. La couleur de l'équipe et la couleur de l'emplacement de la sidebar doivent correspondre.
Les score holders non-joueurs peuvent-ils rejoindre ?
Oui. Les fake players utilisés pour les compteurs et les étiquettes peuvent rejoindre des équipes, ce qui est utile pour les entrées de sidebar colorées.
Que fait empty par rapport à remove ?
empty supprime tous les membres mais conserve la définition de l'équipe. remove supprime entièrement l'équipe.
Pourquoi la collision semble-t-elle inversée ?
pushOtherTeams et pushOwnTeam sont inversés dans la version vanilla (MC-87984). Testez les deux valeurs en jeu si la collision ne correspond pas au nom de l'option.
Est-ce compatible avec Bedrock ?
Les commandes et options d'équipe de Bedrock ne sont pas identiques. Ce générateur cible Java Edition.