Créez des Commandes /summon pour les Mobs, les PNJ et les Tests de Cartes
Le générateur summon est destiné à construire des commandes d'entités sans écrire chaque tag à la main. Choisissez le mob, définissez les coordonnées, ajustez la santé ou les flags de comportement, puis copiez une commande que vous pouvez tester dans un bloc de commande ou un monde solo.
Il est utile pour les cartes d'aventure, les événements de serveur, les PNJ décoratifs, les mobs de test et les expériences rapides avec l'équipement ou les effets de statut. Java et Bedrock ne prennent pas en charge toutes les options de la même manière, alors sélectionnez la version cible avant de copier.
Flags de Comportement
Utilisez la persistance, l'invulnérabilité, les noms personnalisés et les paramètres sans IA pour créer des mobs de test stables, des affichages stationnaires ou des entités nommées pour les cartes d'aventure.
Équipement et Effets
Ajoutez des armures, des objets tenus, des noms et des effets de statut lorsque vous avez besoin d'un boss mob, d'un garde, d'un affichage de magasin ou d'un cas de test reproductible pour une mécanique de serveur.
Flux de Travail d'Invocation
- Sélectionnez l'entité de base dans la liste des mobs.
- Saisissez les coordonnées d'apparition absolues ou relatives.
- Définissez des flags pratiques tels que Persistence, No AI, Invulnerable ou Silent.
- Ajoutez de l'équipement, des noms ou des effets de statut uniquement lorsque l'entité en a besoin.
- Copiez la commande et testez-la d'abord loin des constructions importantes.
Questions Fréquentes sur /summon
Comment empêcher mes mobs de disparaître ?
Activez le flag "Persistence". Cela empêche le jeu de supprimer l'entité lorsque les joueurs s'éloignent - essentiel pour les PNJ personnalisés, les boss ou les animaux de compagnie que vous souhaitez conserver en permanence.
Puis-je créer des mobs qui restent parfaitement immobiles ?
Oui. Basculez l'option "No AI" sur "True". L'entité deviendra une statue stationnaire, ce qui la rend parfaite pour les affichages d'armure décoratifs ou la construction de mondes atmosphériques.
Qu'est-ce qu'un Riding Stack exactement ?
Les Riding stacks permettent à une entité d'être montée sur une autre. Vous pouvez créer des squelettes chevauchant des araignées, ou même des combinaisons plus complexes comme une tour de différents mobs pour des défis personnalisés.
Comment donner des noms personnalisés à mes mobs invoqués ?
Saisissez le texte souhaité dans le champ Nom. Vous pouvez également masquer la plaque nominative ou la rendre visible en permanence (CustomNameVisible) pour vous assurer que les joueurs peuvent voir les noms de vos boss personnalisés à distance.
Puis-je invoquer des mobs invisibles ou invulnérables ?
Absolument. Utilisez l'onglet Effets de Statut pour ajouter l'Invisibilité, ou activez le flag "Invulnerable" pour créer des entités qui ne peuvent pas être endommagées par les joueurs ou l'environnement.
Cela fonctionne-t-il pour Java et Bedrock ?
L'invocation de base fonctionne sur les deux éditions, mais le NBT avancé tel que l'équipement, les flags, les attributs et les effets est une syntaxe de l'édition Java. Choisissez Bedrock uniquement lorsque vous avez besoin d'une entité simple, d'une position, d'un événement d'apparition et d'une étiquette de nom facultative.