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1 · Bloc

2 · Outil

3 · Modificateurs

Efficacité0
Célérité0
Fatigue minière0
Stoneavecdiamond pickaxe
0.3
secondes
6
ticks de jeu
200
objets / minute
Gouttes: ouiOutil correct: ouiInstaminage: non

Infos sur le bloc

Dureté
1.5
Résistance aux explosions
6
Nécessite un outil pour lâcher
oui

Le calcul

base speed 8
damage/tick = 8 / 1.5 / 30 = 0.17778
ticks = ceil(1 / 0.17778) = 6
seconds = 0.3 (6 / 20)

Comparer tous les outils

OutilVitesseTemps de cassageChutes/minGouttes
wooden pickaxe21.15s52
stone pickaxe40.6s100
copper pickaxe50.45s133
iron pickaxe60.4s150
diamond pickaxe80.3s200
netherite pickaxe90.25s240
golden pickaxe120.2s300
mainhand17.5s

Comment fonctionne le temps de destruction des blocs dans Minecraft

Minecraft ne stocke pas le temps de cassure d'un bloc. À chaque tick de jeu, le joueur ajoute un peu de progression au bloc, et le bloc se brise une fois que cette progression atteint 100 %. La progression par tick provient de la vitesse de minage de l'outil, divisée par la dureté du bloc, puis divisée par 30 lorsque l'outil peut récolter le bloc, ou par 100 s'il ne le peut pas. Lorsque la progression par tick est d'au moins 1, le bloc se brise au tick suivant, c'est le fameux instamine. Sinon, le jeu arrondit au tick entier supérieur, ceil(1 / progress), et 20 ticks font une seconde.

Le raccourci que la plupart des joueurs retiennent est : temps de minage = dureté x 1,5 secondes avec le bon outil, ou dureté x 5 secondes sans l'outil, puis divisé par le multiplicateur de vitesse de l'outil. La main et tout outil de mauvaise catégorie utilisent le multiplicateur 1. Les bons niveaux d'outils sont : bois 2, pierre 4, cuivre 5, fer 6, diamant 8, netherite 9, or 12. L'or est de loin le niveau le plus rapide, mais il se casse simplement après quelques blocs.

Comme la réponse est toujours arrondie au tick de jeu supérieur, les configurations rapides donnent des nombres de ticks précis, et toute construction qui délivre 1 ou plus de progression par tick devient instantanée. La calculatrice affiche le calcul complet de la progression par tick pour le bloc et l'outil que vous avez sélectionnés, afin que vous puissiez voir exactement quand un bloc franchit la ligne de cassure instantanée.

Niveau d'outil et multiplicateurs de vitesse

Niveau d'outilMultiplicateur de vitesseNotes
Main nue / mauvais outil1Pas de bonus de vitesse, généralement pas de butin
En bois2Palier d'entrée, se casse vite
Pierre4Amélioration facile par rapport au bois
Cuivre5Nouveau en 1.21, entre la pierre et le fer
Fer6Gère le diamant et l'obsidienne
Diamant8Rapide et durable
Netherite9Palier le plus rapide et durable
Or12Le plus rapide, mais durabilité presque inutile

Voici le piège : un mauvais outil fait plus que supprimer le bonus de vitesse. Pour les blocs qui nécessitent un outil spécifique, un mauvais outil passe également à la formule plus lente de division par 100 et le bloc ne donne rien, donc il se casse mais vous ne récoltez rien. Casser du minerai de fer avec une pioche en bois est l'exemple typique.

Modificateurs Efficacité, Hâte, Fatigue et environnementaux

Une fois la vitesse de base connue, quatre modificateurs entrent en jeu. Efficacité ajoute le niveau au carré plus 1 à la vitesse, Efficacité V ajoute 26, mais seulement si la vitesse de base est déjà supérieure à 1, donc cela ne fait rien sur les blocs que votre outil ne peut pas miner rapidement. Hâte d'une balise ou d'un conduit multiplie la vitesse par 1 plus 0,2 par niveau, donc Hâte II est exactement un boost de 40 %. Combinés, ces deux éléments permettent aux joueurs d'instamine la pierre, les minerais et l'ardoise des abîmes.

Les pénalités fonctionnent à l'inverse. Fatigue de minage d'un gardien ancien utilise les multiplicateurs Java codés en dur 0,3, 0,09, 0,0027 et 0,00081 pour les niveaux I à IV, de sorte que le minage gèle presque. Sans l'enchantement de casque Affinité aquatique, miner sous l'eau divise la vitesse par 5, et être en l'air, sauter, voler ou nager, la divise à nouveau par 5. Empilez les deux et vous minez 25 fois plus lentement, c'est pourquoi les constructeurs sous-marins mettent Affinité aquatique sur leur casque et se tiennent sur un bloc.

Temps de destruction de référence

BlocDuretéMain (s)Pioche en bois (s)Pioche en diamant (s)
Dirt / Sand0.50.750.40.1
Stone1.57.51.150.25
Oak Log231.50.4
Iron Ore315150.6
Deepslate3152.250.6
Obsidian50250n/a9.4

Ces chiffres supposent l'outil correct, non enchanté et sans modificateurs. L'obsidienne ne se brise à une vitesse utile qu'avec une pioche en diamant ou en netherite, donc une pioche en bois affiche N/A, cela prendrait plus de quatre minutes et ne donnerait toujours rien. Exécutez n'importe laquelle de ces lignes dans la calculatrice avec Efficacité, Hâte et les pénalités environnementales pour voir le résultat exact.

Questions fréquemment posées

Comment la vitesse de minage est-elle calculée dans Minecraft ?

Minecraft calcule une valeur de progression par tick au lieu d'un temps. La vitesse de l'outil est divisée par la dureté du bloc, puis par 30 si l'outil le récolte ou par 100 si ce n'est pas le cas. Une valeur de 1 ou plus signifie une cassure instantanée. Sinon, les ticks nécessaires sont ceil(1 / progress), et les secondes sont les ticks divisés par 20.

Quel est le multiplicateur de vitesse d'outil pour chaque niveau ?

Pour un bloc dans votre catégorie de minage d'outil, les vitesses de base sont : bois 2, pierre 4, fer 6, diamant 8, netherite 9 et or 12. L'or est le plus rapide mais le moins durable. La main et les outils de mauvaise catégorie restent à la vitesse 1.

Hâte se cumule-t-il avec Efficacité dans Minecraft ?

Oui. Efficacité ajoute le niveau au carré plus 1 à la vitesse de minage de l'outil, et seulement lorsque la vitesse de base est supérieure à 1, donc cela n'aide jamais sur les blocs que l'outil ne peut pas miner plus vite qu'à la main. Hâte multiplie ensuite la vitesse totale par 1 plus 0,2 par niveau. Utiliser les deux est la méthode standard pour instamine la pierre et les minerais.

Pourquoi le minage est-il plus lent sous l'eau dans Minecraft ?

Lorsque vos yeux sont dans l'eau et que votre casque n'a pas Affinité aquatique, la vitesse de minage est divisée par 5. Être hors du sol, sauter, voler ou nager, la divise à nouveau par 5. Les deux combinés vous rendent 25 fois plus lent, donc Affinité aquatique et un sol solide sont très importants sous l'eau.

Combien de ticks faut-il pour briser de la pierre ?

La pierre a une dureté de 1,5. Avec un outil correct, la formule donne 1,5 x 1,5 = 2,25 secondes, soit 45 ticks à la main, environ 1,15 secondes ou 23 ticks avec une pioche en bois à vitesse 2, et environ 0,25 secondes ou 5 ticks avec une pioche en diamant à vitesse 8. Ajoutez Efficacité et Hâte et la pierre devient instantanée.

Pourquoi une pioche en bois échoue-t-elle sur l'obsidienne ?

L'obsidienne a une dureté de 50 et nécessite une pioche en diamant ou en netherite pour être récoltée. Une pioche en bois est le mauvais outil, donc le jeu applique la formule de division par 100 et le bloc ne donne rien. Une pioche en diamant prend environ 9,4 secondes et une pioche en netherite environ 8,35 secondes.