Ce que ce concepteur MiniMessage vous aide à tester
MiniMessage est un format de texte basé sur des balises couramment utilisé par les logiciels de serveur Minecraft et les plugins propulsés par Adventure. Cet éditeur aide à composer des couleurs, décorations, dégradés, texte arc-en-ciel, sauts de ligne et métadonnées de clic, puis compare le résultat dans des aperçus de chat, de lore d'objet et de style hologramme.
L'aperçu prend en charge intentionnellement un sous-ensemble pratique du langage MiniMessage. Les balises avancées, les résolveurs spécifiques aux plugins, les espaces réservés, les polices, les composants traduisibles et le contexte côté serveur peuvent s'afficher différemment ou rester visibles. Collez toujours la chaîne MiniMessage finale dans le plugin réel qui la traitera.
Utilisez des balises au lieu des codes de couleur legacy
Enveloppez le texte avec des balises telles que <bold>...</bold>, des couleurs nommées, des dégradés ou un formatage arc-en-ciel. Fermez les balises imbriquées dans l'ordre inverse et utilisez <reset> lorsque le texte suivant doit revenir au style par défaut.
Comparez plusieurs contextes d'affichage
Les aperçus de chat, de lore et d'hologramme ont des contraintes d'espace et de lisibilité différentes. Une longue ligne en dégradé peut fonctionner dans le chat mais se retourner mal dans le lore, tandis qu'un hologramme nécessite généralement moins de mots et un contraste plus fort.
Comprenez les formats d'exportation
La source MiniMessage est la sortie correcte pour les plugins qui acceptent explicitement MiniMessage. La sortie legacy avec le signe de section et le JSON Minecraft sont des conversions pour d'autres destinations et peuvent ne pas préserver chaque dégradé, événement ou balise spécifique au plugin.
Examinez attentivement le texte interactif
Les métadonnées de clic peuvent ouvrir une URL ou demander une commande selon le plugin et le client récepteurs. Validez les liens, citez correctement les arguments des balises et ne publiez jamais de commandes ou d'URL copiées depuis une configuration non fiable.
Créez une chaîne MiniMessage fiable
- Commencez par du texte brut et choisissez le contexte de chat, de lore ou d'hologramme.
- Ajoutez des balises de couleur et de décoration autour des plus petites plages de texte qui en ont besoin.
- Utilisez l'aperçu pour trouver les balises non fermées, les couleurs illisibles et les retours à la ligne indésirables.
- Copiez la source MiniMessage pour un plugin compatible Adventure, ou choisissez une autre exportation uniquement lorsque la destination l'attend.
- Testez la sortie finale sur un serveur de staging avec la même version de plugin et la même configuration d'espaces réservés.
Questions sur l'éditeur MiniMessage
MiniMessage est-il intégré à Minecraft vanilla ?
Non. Il est généralement fourni via la bibliothèque de texte Adventure et les plugins serveur. Les commandes vanilla utilisent des composants texte Minecraft plutôt que des balises source MiniMessage.
Pourquoi une balise peut-elle fonctionner sur mon serveur mais pas dans cet aperçu ?
Le plugin serveur peut enregistrer des résolveurs, espaces réservés ou balises personnalisés qui ne sont pas disponibles dans un aperçu uniquement dans le navigateur. Gardez la balise dans la source et vérifiez-la avec ce plugin.
L'exportation JSON ou legacy préservera-t-elle tous les effets ?
Pas toujours. Les dégradés, les données de clic, les décorations imbriquées et les balises personnalisées n'ont pas d'équivalents parfaits dans chaque format cible. Traitez la sortie convertie comme un point de départ et testez-la dans la destination.
Comment corriger une mise en forme qui continue trop loin ?
Fermez la balise active à la limite prévue ou insérez <reset>. Pour les styles imbriqués, fermez d'abord la balise intérieure puis la balise extérieure.