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Fichiers de sauvegarde Java Edition

Éditeur DAT Minecraft

Modifiez les paramètres du monde level.dat ou les fichiers .dat de joueur dans le navigateur. Format Java GZip NBT big-endian. Rien n'est téléchargé sur nos serveurs.

1. Charger un fichier .dat

Sauvegarder d'abord

Copiez toujours le dossier du monde avant de remplacer des fichiers. Dans les mondes modernes, les gamerules et la météo peuvent se trouver dans data/minecraft/*.dat, et pas seulement dans level.dat. Le joueur doit être hors ligne lors de l'écrasement des données de joueur du serveur.

Comment fonctionnent les fichiers .dat Java

Java Edition stocke de nombreux fichiers de sauvegarde sous forme de NBT (Named Binary Tag) compressé GZip, big-endian. level.dat contient les champs globaux du monde sous un composé Data. L'état du joueur sur le serveur est UUID.dat sous players/data (ou playerdata sur les anciennes structures).

Les versions récentes ont déplacé les gamerules, la météo, les paramètres de génération du monde et plus encore dans les fichiers data/minecraft/*.dat. Cet outil se concentre sur les champs qui résident toujours dans level.dat / player.dat selon le Wiki Minecraft.

Le level.dat de Bedrock utilise un en-tête différent et un NBT little-endian. Non pris en charge dans la v1.

Que contient level.dat ?

level.dat est un document NBT compressé dont la racine est un composé Data. Il stocke les paramètres globaux du monde : le nom du monde, les gamerules, la difficulté, le point d'apparition, l'état de la météo, et dans les mondes solo, les propres données du joueur. Savoir ce qui s'y trouve vous aide à modifier une sauvegarde sans la corrompre.

Fichiers de joueur (UUID.dat)

Sur les serveurs, l'état de chaque joueur est stocké séparément sous forme de <uuid>.dat - inventaire, position, santé, nourriture, XP et mode de jeu. Le nom du fichier est l'UUID Mojang du joueur, pas son nom d'utilisateur. Mettez toujours le joueur hors ligne avant de modifier ou de remplacer ce fichier, sinon le serveur écrasera vos modifications lorsque le joueur sauvegardera.

La séparation data/minecraft (26.1+)

Les mondes modernes ont déplacé les gamerules, la météo, les paramètres de génération du monde et les horloges du monde dans les fichiers data/minecraft/*.dat. level.dat contient toujours les champs principaux, mais des champs tels que les gamerules peuvent ne plus y exister. Cet éditeur ne touche qu'aux champs qui appartiennent toujours à level.dat selon le Wiki Minecraft, et préserve toutes les balises inconnues exactement telles quelles.

Comment utiliser cet éditeur

Ouvrez la page dans n'importe quel navigateur moderne, faites glisser level.dat ou un UUID.dat de joueur dans la zone de dépôt, modifiez les champs dont vous avez besoin, puis appuyez sur Télécharger le .dat. Enregistrez le nouveau fichier avec le même nom et le même chemin que l'original : level.dat va dans le dossier racine du monde, les fichiers de joueur vont sous players/data/. Faites d'abord une sauvegarde de tout le dossier du monde - une mauvaise écriture peut corrompre une sauvegarde.

Flux de travail de sauvegarde

L'ordre sûr est : fermer le monde ou le serveur, copier l'intégralité du dossier du monde vers un emplacement de sauvegarde, modifier le fichier .dat, remplacer l'original, puis rouvrir le monde. Si quelque chose semble incorrect, restaurez la sauvegarde - aucun dommage n'est causé.

Notes de sécurité

Tout s'exécute localement : votre fichier ne quitte jamais le navigateur. Soyez prudent avec les fichiers provenant d'inconnus - un .dat malveillant peut exploiter d'anciennes versions du jeu. Ne faites jamais confiance à un level.dat 'gratuit' aléatoire que vous avez trouvé en ligne et ne le chargez pas aveuglément.

Questions fréquentes

Cet éditeur fonctionne-t-il sur Bedrock Edition ?
Non. Le level.dat de Bedrock utilise un en-tête différent et un NBT little-endian, donc les sauvegardes Bedrock ne sont pas encore prises en charge.

Pourquoi l'éditeur affiche-t-il 'Composé NBT inconnu' ?
Le fichier a été reconnu comme NBT, mais sa structure racine ne correspondait pas à level.dat ou player.dat. Vous pouvez toujours le télécharger inchangé - les balises inconnues sont préservées et le fichier reste intact.

Mes données de monde sont-elles téléchargées quelque part ?
Non. Le fichier est lu et écrit entièrement dans votre navigateur, donc rien n'est jamais téléchargé sur un serveur.