Guide de Configuration BungeeCord
Cet outil génère un fichier config.yml de base pour votre serveur BungeeCord. Vous pouvez personnaliser les listeners, les serveurs backend, le MOTD, le mode en ligne et d'autres configurations clés.
Assurez-vous de revoir le fichier généré avant de l'utiliser dans un environnement de production. Certaines configurations, comme ip_forward, nécessitent des ajustements correspondants sur vos serveurs Spigot/Paper backend.
Questions Fréquentes
Qu'est-ce que ip_forward et pourquoi est-ce important ?
ip_forward permet à BungeeCord de transférer l'adresse IP et l'UUID originaux du joueur aux serveurs backend. C'est crucial pour les plugins qui ont besoin des informations réelles du joueur. Si vous utilisez ip_forward, vos serveurs Spigot/Paper backend doivent avoir online-mode=false et bungeecord: true (dans paper.yml ou spigot.yml) pour fonctionner correctement.
Comment configurer les serveurs backend ?
Dans la section 'Backend servers', vous pouvez ajouter, modifier ou supprimer des serveurs. Chaque serveur nécessite un 'Name' (nom unique), une 'Address' (adresse IP ou nom d'hôte avec port) et un 'MOTD' facultatif. Vous pouvez marquer un serveur comme 'Restricted' si vous ne voulez que les joueurs avec une permission spécifique y accèdent.
Que sont les 'Forced hosts' ?
Les 'Forced hosts' permettent de rediriger les joueurs vers un serveur spécifique en fonction du nom d'hôte qu'ils ont utilisé pour se connecter. Par exemple, si un joueur se connecte à 'pvp.example.com', vous pouvez le forcer à rejoindre le serveur 'pvp' au lieu du serveur par défaut.
Comment ajouter des administrateurs ou désactiver des commandes ?
Dans la section 'Global settings', vous pouvez spécifier les 'Admin player names' séparés par des virgules. Ces joueurs recevront le groupe de permissions 'admin' prédéfini dans BungeeCord. Vous pouvez également lister les 'Disabled commands' séparées par des virgules pour empêcher les joueurs d'utiliser certaines commandes via le proxy.