El Profesional
Estudio de Packs Bedrock
Crear packs de Minecraft Bedrock no debería ser una lucha contra errores JSON. MC Toolbox proporciona un entorno de alta fidelidad para generar archivos manifest válidos y de calidad profesional para todas las versiones del juego.
Compatibilidad Universal
Nuestro generador sigue exactamente las especificaciones oficiales de Minecraft Bedrock Edition. Manejamos la generación de UUID v4, el versionado semántico y los tipos de módulo específicos automáticamente, asegurando que tus Resource Packs, Behavior Packs y Skin Packs funcionen sin problemas.
Validación Automatizada
Deja de buscar manualmente tipos de módulo como `resources` vs `data`. MC Toolbox asigna inteligentemente el tipo correcto según tu selección de pack, evitando errores de "pack roto" en el juego.
Centro de Conocimiento
Preguntas Frecuentes
A manifest.json file is the 'ID card' of your Bedrock pack. It tells Minecraft the name, description, version, and unique identifiers (UUIDs) of your creation. Without this file, the game won't recognize your folder as a pack.
Bedrock Edition uses one UUID for the 'Header' (the pack itself) and one for each 'Module' (the content). These must be unique so that Minecraft can distinguish between different versions and instances of your pack even if the name is the same.
Download or copy the code into a file named 'manifest.json' at the root of your pack folder. Make sure the extension is exactly '.json' and not '.txt'!
This tells Minecraft the minimum version of the game required to run your pack. For example, if you use features from 1.21, set this to 1.21.0 to ensure player compatibility.
World Templates are used when creating maps that players can use to generate new worlds. Choosing 'World Template' correctly sets the module type in your manifest so Minecraft treats it as a map template.