Diseñador de Fuegos Artificiales: Espectáculos y Combustible para Elytra
Usa componentes de objeto modernos para Java 26.x y todas las versiones desde 1.20.5 en adelante. Cambia a NBT heredado para Java 1.13 hasta 1.20.4.
Explosiones Multicapa
Apila múltiples estrellas de fuegos artificiales en un solo cohete. Cada capa puede tener su propia forma, colores primarios y paleta de desvanecimiento, creando un espectáculo de múltiples etapas desde un cohete.
Combustible para Vuelo de Elytra
Elimina cada capa de explosión para hacer un cohete de élitros simple. La duración de vuelo 3 proporciona el impulso más largo de un cohete, mientras que la duración de vuelo 1 cuesta menos pólvora y es más fácil de controlar.
Verificación precisa de receta de supervivencia
La lista de verificación cuenta papel, combustible de cohete, pólvora de estrella, tintes primarios y de desvanecimiento, modificadores de forma, diamantes y polvo de piedra luminosa. También detecta cuando un diseño necesita más espacios de los que proporciona una cuadrícula de fabricación de supervivencia.
Preguntas Frecuentes sobre Fuegos Artificiales
¿Cuál es la mejor duración de vuelo para Elytra?
La duración de vuelo 3 da el impulso único más largo, pero también usa tres pólvora. La duración de vuelo 1 es más barata y fácil de controlar. Siempre elimina las estrellas de explosión de los cohetes de élitros porque las explosiones pueden dañar al jugador.
¿Puedo apilar múltiples explosiones en un cohete?
Sí. Nuestro estudio te permite agregar múltiples capas de Estrella de Fuegos Artificiales a un solo cohete, cada una con su propia forma, conjunto de colores y desvanecimiento. Esto crea secuencias de explosión de múltiples etapas que se ven espectaculares en eventos.
¿Cuántos colores puede usar una sola estrella?
Una estrella de fuegos artificiales de supervivencia usa una pólvora más sus tintes y modificadores opcionales en una cuadrícula de 3 por 3. Esto permite hasta ocho tintes solo cuando no hay modificador de forma, estela o destello. Los comandos no están limitados por los espacios de la cuadrícula de fabricación.
¿Qué hace realmente el efecto Trail?
Trail añade una estela de chispas similar a purpurina que sigue a cada partícula de la explosión a medida que cae. Le da a la explosión más peso visual y es perfecto para espectáculos de celebración, aunque puede parecer recargado en exhibiciones minimalistas.
¿Cuál es la diferencia entre Twinkle y Trail?
Estela añade una cola de partículas durante la explosión. Destello, fabricado con polvo de piedra luminosa, añade un sonido crepitante y destello mientras las partículas se desvanecen.
¿Esto genera comandos de Bedrock Edition?
No. Bedrock Edition no acepta componentes de objeto de fuegos artificiales de Java ni NBT heredado de Java en el comando give. Este generador etiqueta ambas eras de comandos de Java compatibles explícitamente para que nunca se presente un comando de Bedrock como válido.