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我的世界时间与天气指令生成器

生成 /time, /weather和 gamerule 指令。适用于 Java 版和 Bedrock 版。

时间控制
操作
时段
Gamerule
昼夜循环:已启用
天气控制
天气类型
持续时间(秒)
Gamerule
天气循环:已启用
生成的指令
/time set
/time set day
/weather
/weather clear
/gamerule doDaylightCycle
/gamerule doDaylightCycle true
/gamerule doWeatherCycle
/gamerule doWeatherCycle true
提示:24,000 tick = 1 个完整的 Minecraft 日(现实 20 分钟)。使用 /time add 来推进时间而不重置它。

时间、天气和游戏规则说明

Minecraft 的时间以 tick 为单位,24,000 tick 为一天。使用 day、noon、night、midnight 等命名预设可快速生成指令,或输入自定义 tick 值以获得特定的光照角度,用于截图、农场或地图场景。

天气指令可以是临时的或持续的,取决于是否包含持续时间。昼夜循环和天气循环的游戏规则对建筑世界和服务器很有用,但如果你的生存玩家期望正常的昼夜和天气变化,请记得重新开启。

使用预设处理常见场景,使用游戏刻进行精确计时

在准备建筑世界或截图时,白天、正午、夜晚和午夜很容易识别。当命令方块、函数或脚本事件必须每次都回到相同的光照位置时,精确的游戏刻值更好。当你想要推进时间而不替换当前值时,请使用 /time add。

在自动化之前检查权限和版本行为

以操作员身份、通过命令方块或具有所需权限的函数运行这些命令。Java 26.1 扩展了 /time,增加了世界时钟、暂停、恢复和速率控制,而此构建器专注于常见的 set、add、query、weather 和 cycle 命令。在实时服务器事件中使用计划命令之前,请在世界副本上测试它们。

常见问题

Minecraft 的一天有多长?

一个完整的昼夜循环是 24,000 tick,相当于现实世界 20 分钟(默认游戏速度下)。

我可以永久冻结时间吗?

是的 - 关闭“昼夜循环”。这会设置 /gamerule doDaylightCycle false,使太阳和月亮固定不动。

天气持续时间有什么作用?

它控制天气在变化前持续多少秒。留空则游戏随机选择持续时间。

这些指令在 Bedrock 版上有效吗?

常见的 /time 和 /weather 形式在两个版本中都可用,但游戏规则名称、命令建议、权限以及较新的 Java 世界时钟选项可能有所不同。将生成的命令作为起点,并在您运行的版本中验证它。