红石延时指南
红石延时是信号在电路中传播所需的时间。中继器根据其设置增加 1 到 4 红石刻的延时。比较器增加固定的 1 红石刻延时。漏斗每 8 游戏刻(0.4 秒)传输一次物品,可用于实现更长的延时。红石火把在火把塔中使用时增加 1 红石刻延时。使用此计算器来规划你的红石建筑的计时。
红石刻和游戏刻
Minecraft 通常每秒运行 20 个游戏刻。一个红石刻持续两个游戏刻,因此中继器设置为 1、2、3 或 4 时,理想延迟分别增加 0.1、0.2、0.3 或 0.4 秒。多个中继器的设置会叠加。服务器卡顿可能使实际经过的时间更长,即使电路仍然按相同的计划刻数推进。
按行为规划电路,而不仅仅是总秒数
计算出的延迟是门、物品分类器、发射器、时钟和活塞序列的有用起点。在目标版本中测试最终电路,因为观察者、活塞、比较器、准连接和更新顺序都可能改变结果。对于长时间计时器,考虑使用漏斗时钟或命令逻辑,而不是建造非常长的中继器链。
红石延时常见问题
什么是红石刻?
红石刻是红石电路中的基本时间单位。它等于 2 游戏刻,即 0.1 秒。大多数红石组件的延时以红石刻为单位。
中继器如何工作?
中继器的延时设置范围为 1 到 4 红石刻。它们还会放大信号,使其传播得更远。通过右键单击中继器来设置延时。
如何创建长延时?
要创建长延时,你可以串联多个中继器,使用装有物品的漏斗,或组合使用多种组件。漏斗每次传输可提供 0.4 秒的延时,你可以使用一排漏斗。