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浏览器 Schematic 工具

Minecraft Schematic 转换器

在本地转换 .litematic、.schem、.schematic、Java Structure .nbt、Axiom .bp 和 Bedrock .mcstructure 文件。在下载实际转换文件前检查图层和材料。

隐私:文件不会离开您的浏览器

将 schematic 拖放到此处

.litematic · .schem · .schematic · .nbt · .bp · .mcstructure

真实二进制转换

每次下载都按所选格式写入,包括 gzip、VarInt、长数组打包以及 Bedrock 小端序 NBT(如需要)。

已知限制可见

当输入包含规范化方块模型无法安全跨格式携带的数据时,会报告实体和方块实体负载。

大文件安全

文件在本地处理,浏览器安全限制为 16,777,216 个方块,以防止单个标签页耗尽设备内存。

支持的 Minecraft schematic 格式

每种格式存储方块的方式不同。转换器首先构建一个坐标安全的调色板模型,然后写入所选目标所需的精确二进制布局。

.litematic — Litematica

Litematica 模组使用的命名区域、现代 Java 方块状态调色板和打包长数组。

.schem — Sponge schematic v3

使用命名空间方块状态和 VarInt 方块数据的 gzip NBT,用于现代 WorldEdit 兼容工具。

.schematic — MCEdit schematic

基于数字方块 ID 和元数据的扁平化前 Java 格式。导出仅限于 Minecraft 1.12.2 中已知的方块。

.nbt — Java Structure

原版结构方块和数据包格式,包含调色板和显式方块坐标。

.bp — Axiom blueprint

Axiom 蓝图数据,包含元数据、压缩区域数据、16 立方区块和填充方块状态数组。

.mcstructure — Bedrock structure

Bedrock 结构方块、附加包和开发工具使用的小端序 NBT。

如何安全转换 Minecraft schematic

加载并识别

选择六种支持的文件之一。解析器检测源结构、验证尺寸并构建规范化调色板,无需上传文件。

转换前检查

在导出前浏览 Y 层、比较俯视图、检查精确方块状态并替换不兼容方块。

导出并在游戏中验证

选择目标格式,阅读任何兼容性警告,下载转换后的文件,并在重要建筑上使用前在备份的世界中测试。

您应该导出哪种 schematic 格式?

选择将加载建筑的模组、编辑器或游戏版本所期望的格式。重命名文件扩展名不会转换其内部 NBT 布局。

目标最佳导出原因
Litematica 模组.litematic以 Litematica 可直接加载的格式保留现代 Java 方块状态字符串。
WorldEdit 或 FAWE.schem v3使用当前 Sponge 调色板和 VarInt 方块数据布局。
原版 Java 或数据包.nbt匹配 Java 结构方块调色板和坐标列表。
Axiom编辑器.bp写入 Axiom 蓝图区块和方块状态调色板。
Bedrock 结构方块.mcstructure使用 Bedrock 小端序 NBT;转换后检查版本专属方块。
Minecraft 1.12 工具.schematic使用旧版数字 ID 和元数据;没有映射的现代方块将变为空气。

将预览用作建筑规划工具

在 2D 中检查占地

单个 Y 层比完整 3D 模型更容易发现隐藏间隙、墙壁厚度和偏移一格放置。俯视模式显示所选图层或以下最高的可见方块。

在 3D 中检查高度范围

设置最小和最大 Y 值以隔离地板、屋顶或红石部分。点击渲染的方块以检查其精确坐标和完整方块状态。

按图层规划物资

将材料列表过滤到当前图层,在组和潜影盒之间切换,勾选已收集材料并将可见列表导出为 CSV。

遵循建筑手册

建筑手册将高大的 schematic 分组为实用的 Y 范围。每一步显示累积的等距视图和仅该步骤添加的材料。

Schematic 转换器常见问题

转换器会上传我的建筑吗?

不会。读取、预览、方块替换和二进制导出均在浏览器中运行。所选 schematic 无需离开设备。

为什么旧版 .schematic 会丢失方块?

MCEdit .schematic 存储 1.13 之前的数字 ID。后来添加的方块没有旧版 ID,因此工具会统计它们并在替换为空气前发出警告。

Java 和 Bedrock 的方块状态相同吗?

不同。许多简单名称匹配,但方向属性、含水和版本专属方块可能不同。始终在测试世界中检查 Java 到 Bedrock 的转换。

实体和箱子内容会被转换吗?

不会。转换保留规范化方块模型:尺寸、坐标、调色板条目和方块状态。实体和方块实体负载(如生物、箱子物品栏和告示牌文本)会被报告,但不会写入转换后的文件。

我可以使用资源包进行 3D 预览吗?

可以。选择本地资源包 ZIP,匹配的方块纹理将用于简单立方体预览。复杂的方块模型、连接纹理和模组特定渲染规则不会被重建。

分块导出有什么作用?

它将建筑拆分为 X、Y 和 Z 盒子,并下载包含坐标命名 schematic 文件的 ZIP。附带的 README 说明每个文件名记录其相对于原始最小角的偏移。

材料清单会上传或同步吗?

不会。清单和图层进度存储在此浏览器中,针对确切本地文件。它们不会附加到 schematic、上传到账户或同步到其他设备。

为什么有方块限制?

恶意或意外的尺寸字段可能导致浏览器分配巨大数组。16,777,216 方块限制保持转换在本地进行,同时保护标签页和设备内存。