如何解读服务器实时状态检查
使用玩家在多人游戏列表中实际输入的主机名(例如 play.example.com or play.example.com:25565)。检查通过公共 Java 状态 API 进行。这是从外部获取的快照,不是 RCON,也不是面板登录。
在线与离线
在线表示 API 收到了有效的状态回复。离线可能意味着进程已关闭、端口错误、DNS 过期,或者主机阻止了状态查询,即使游戏端口对某些玩家仍然有效。
玩家与版本
数量来自服务器公告的信息。版本文本可能是 Minecraft 版本、代理标签或来自 Paper、Velocity 或 Bungee 的自定义字符串。请将其视为提示,而非完整的软件审计。
MOTD 与图标
当 API 返回这些信息时,您会看到玩家加入前瞥见的品牌信息。在 server.properties 或插件中修复 MOTD;使用 64×64 的 server-icon.png 修复方形图标。
合理使用
检查您运行或计划加入的服务器。不要自动化扫描 IP 范围。存在速率限制,此处和上游 API 都不欢迎批量扫描。
如果朋友能进但此页面显示离线,快速检查清单: 确认是 Java 版而非 Bedrock 版,尝试 host:port for non-default ports, wait a minute after restart, then verify firewall and SRV records on the host that owns the domain.