Công thức XP trong Minecraft
Chi phí tăng theo ba mốc: level 0–15, 16–30 và từ 31 trở lên. Java và Bedrock dùng cùng đường cong XP.
| 0 - 15 | 2L + 7 |
|---|---|
| 16 - 30 | 5L - 38 |
| 31+ | 9L - 158 |
Cách sử dụng công cụ tính cấp độ Minecraft này
Công cụ này tính toán chính xác sự chuyển đổi giữa cấp độ và XP (điểm kinh nghiệm) trong Minecraft. Có ba chế độ: 'Level → XP' để chuyển đổi cấp độ thành XP, 'XP → Level' để chuyển đổi XP thành cấp độ và tiến trình, và 'Level Cost' để tính toán chi phí XP giữa hai cấp độ.
Trong chế độ 'Level → XP', bạn nhập cấp độ mục tiêu và công cụ sẽ hiển thị tổng XP cần thiết để đạt cấp độ đó, cùng với XP cần thiết để lên cấp độ tiếp theo. Trong chế độ 'XP → Level', bạn nhập tổng điểm XP và công cụ sẽ hiển thị cấp độ hiện tại, XP đã kiếm được trong cấp độ đó và XP còn lại cho cấp độ tiếp theo, kèm theo thanh tiến trình trực quan.
Chế độ 'Level Cost' hữu ích để lập kế hoạch chi phí enchanting hoặc anvils. Bạn nhập cấp độ bắt đầu và cấp độ kết thúc, công cụ sẽ hiển thị tổng XP cần thiết trong phạm vi đó. Lưu ý rằng các cấp độ không tăng tuyến tính, nghĩa là các cấp độ cao hơn sẽ yêu cầu nhiều XP hơn để đạt được cấp độ tiếp theo.
Câu hỏi thường gặp về công cụ tính XP Minecraft
Cấp độ 30 là bao nhiêu XP?
Để đạt cấp độ 30 từ cấp độ 0, bạn cần tổng cộng 1.395 XP.
Cấp độ 50 là bao nhiêu XP?
Cấp độ 50 yêu cầu tổng cộng 5.345 XP. Bước nhảy từ cấp độ 30 lên 50 tốn 3.950 XP.
Java và Bedrock có sử dụng cùng một đường cong cấp độ không?
Đường cong cấp độ kinh nghiệm người chơi tiêu chuẩn sử dụng ba công thức này trong lối chơi Java và Bedrock hiện tại.
Looting có tăng XP không?
Không. Looting thay đổi các vật phẩm rơi ra đủ điều kiện, không phải phần thưởng XP cơ bản từ một mob.