Bảng điểm dễ đọc cho người tạo bản đồ và quản trị viên
Mục tiêu bảng điểm là một theo dõi số nguyên có tên. Các tiêu chí như dummy hoàn toàn do lệnh điều khiển; deathCount, health và các thống kê phức hợp (minecraft.mined, minecraft.killed, minecraft.custom, …) cập nhật từ các sự kiện trong trò chơi. Tên hiển thị là các thành phần văn bản để màu sắc nhất quán với thương hiệu máy chủ.
Dùng setdisplay cho sidebar, list, below_name hoặc sidebar.team.<color> (cả 16 màu đội). Sau đó set, add, remove, reset, enable (chỉ trigger) hoặc chạy phép toán (= += -= *= /= %= >< < >). Tiêu chí chỉ đọc (health, xp, level, food, air, armor) không thể ghi bằng set/add của người chơi.
Trình tạo này nhắm mục tiêu ngữ pháp Java Edition từ các trang Scoreboard và /scoreboard của wiki. Hãy kiểm tra các mục tiêu trong chế độ sáng tạo trước khi kết nối các datapack trực tiếp để một setdisplay không tốt không làm người chơi bối rối giữa sự kiện.
Phạm vi tiêu chí đầy đủ
Tất cả các tiêu chí đơn, màu teamkill/killedByTeam và trình tạo phức hợp cho các thống kê custom / mined / used / broken / crafted / dropped / picked_up / killed / killed_by.
Ô hiển thị & sửa đổi
sidebar, list, below_name, 16 thanh bên đội, cộng với các lệnh sửa đổi rendertype và displayautoupdate.
Bộ chọn và người chơi giả
Bộ chọn mục tiêu trực quan hoặc tên người giữ điểm thô (*, #labels, tên ngoại tuyến) cho các thao tác và điểm người chơi.
Quy trình làm việc bảng điểm thực tế
Tạo — scoreboard objectives add <name> <criteria> [displayName]. Dummy là mặc định cho điểm tùy chỉnh.
Hiển thị — scoreboard objectives setdisplay <slot> <objective>. Bỏ qua mục tiêu để xóa vị trí đó.
Điểm — scoreboard players set|add|remove <targets> <objective> <value>.
Phép toán — scoreboard players operation <targets> <targetObjective> <op> <source> <sourceObjective>.
Trigger — tiêu chí trigger yêu cầu người chơi enable trước khi /trigger có thể thay đổi mục tiêu.
Kết hợp — ví dụ: minecraft.killed:minecraft.zombie hoặc minecraft.custom:minecraft.play_time.
Cách sử dụng công cụ này
- Tạo một mục tiêu với tiêu chí và tên hiển thị.
- Xuất bản nó bằng setdisplay, thường là sidebar hoặc list.
- Đặt điểm người chơi hoặc chạy một thao tác, sau đó sao chép các lệnh vào một tệp hàm.
Câu hỏi thường gặp về bảng điểm
Mục tiêu dummy được dùng để làm gì?
Điểm dummy chỉ thay đổi khi các lệnh ghi chúng. Sử dụng chúng cho điểm minigame, tiến độ nhiệm vụ, tiền tệ và trạng thái bản đồ không nên tự động tăng từ các thống kê vanilla.
Tại sao thanh bên của tôi trống?
Xác nhận setdisplay đã sử dụng đúng ô và tên mục tiêu, rằng người giữ có điểm và rằng một mục tiêu khác không chiếm cùng một ô. Tên giả bắt đầu bằng # không bao giờ xuất hiện trên thanh bên.
Người chơi giả có thể giữ điểm không?
Có. Những tên không phải là người chơi trực tuyến có thể lưu trữ điểm và tham gia đội. Thường dùng cho nhãn thanh bên và bộ đếm toàn cầu.
Khi nào enable xuất hiện?
Chỉ khi tiêu chí là trigger. Các tiêu chí khác bỏ qua /scoreboard players enable; lệnh sẽ thất bại nếu mục tiêu không phải là mục tiêu trigger.
Cái này có hỗ trợ bảng điểm Bedrock không?
Bedrock hỗ trợ một tập hợp tiêu chí nhỏ hơn (chủ yếu là dummy) và các hình dạng hơi khác. Công cụ này nhắm mục tiêu cú pháp Java Edition từ Minecraft Wiki.