Chuyên nghiệp
Studio Pack Bedrock
Việc xây dựng các pack Minecraft Bedrock không nên là cuộc chiến với lỗi JSON. MC Toolbox cung cấp một môi trường chất lượng cao để tạo các tệp manifest hợp lệ, chuyên nghiệp cho tất cả các phiên bản game.
Tương thích phổ quát
Trình tạo của chúng tôi tuân thủ chính xác các thông số kỹ thuật chính thức của Minecraft Bedrock Edition. Chúng tôi xử lý việc tạo UUID v4, phiên bản ngữ nghĩa và các loại module cụ thể một cách tự động, đảm bảo Resource Packs, Behavior Packs và Skin Packs của bạn hoạt động hoàn hảo.
Xác thực tự động
Ngừng tra cứu thủ công các loại module như `resources` so với `data`. MC Toolbox tự động gán loại chính xác dựa trên lựa chọn pack của bạn, ngăn chặn lỗi "pack bị hỏng" trong game.
Trung tâm Kiến thức
Các câu hỏi thường gặp
A manifest.json file is the 'ID card' of your Bedrock pack. It tells Minecraft the name, description, version, and unique identifiers (UUIDs) of your creation. Without this file, the game won't recognize your folder as a pack.
Bedrock Edition uses one UUID for the 'Header' (the pack itself) and one for each 'Module' (the content). These must be unique so that Minecraft can distinguish between different versions and instances of your pack even if the name is the same.
Download or copy the code into a file named 'manifest.json' at the root of your pack folder. Make sure the extension is exactly '.json' and not '.txt'!
This tells Minecraft the minimum version of the game required to run your pack. For example, if you use features from 1.21, set this to 1.21.0 to ensure player compatibility.
World Templates are used when creating maps that players can use to generate new worlds. Choosing 'World Template' correctly sets the module type in your manifest so Minecraft treats it as a map template.