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Outils de schémas pour navigateur

Convertisseur de schémas Minecraft

Convertissez localement des fichiers .litematic, .schem, .schematic, Structure Java .nbt, Axiom .bp et Bedrock .mcstructure. Inspectez les couches et les matériaux avant de télécharger un vrai fichier converti.

Confidentiel : les fichiers ne quittent jamais votre navigateur

Déposez un schéma ici

.litematic · .schem · .schematic · .nbt · .bp · .mcstructure

Vraie conversion binaire

Chaque téléchargement est écrit dans le format sélectionné, y compris gzip, VarInt, packing de tableaux longs et NBT little-endian Bedrock si nécessaire.

Les limites connues sont visibles

Les entités et les données de blocs-entités sont signalées lorsqu'une entrée contient des données que le modèle de blocs normalisé ne peut pas transporter en toute sécurité entre les formats.

Sécurité des fichiers volumineux

Les fichiers sont traités localement avec une limite de sécurité du navigateur de 16 777 216 blocs pour empêcher un seul onglet d'épuiser la mémoire de l'appareil.

Formats de schémas Minecraft pris en charge

Chaque format stocke les blocs différemment. Le convertisseur construit d'abord un modèle de palette sûr pour les coordonnées, puis écrit la disposition binaire exacte requise par la cible sélectionnée.

.litematic — Litematica

Régions nommées, palettes d'états de blocs Java modernes et tableaux longs compressés utilisés par le mod Litematica.

.schem — Sponge schematic v3

NBT gzippé avec états de blocs avec espace de noms et données de blocs VarInt utilisés par les outils modernes compatibles WorldEdit.

.schematic — MCEdit schematic

Le format Java pré-aplatissement basé sur des IDs numériques et des métadonnées. L'exportation est limitée aux blocs connus dans Minecraft 1.12.2.

.nbt — Java Structure

Le format vanilla Structure Block et data pack avec une palette et des coordonnées de blocs explicites.

.bp — Axiom blueprint

Données de blueprint Axiom avec métadonnées, données de région compressées, chunks de 16 cubes et tableaux d'états de blocs rembourrés.

.mcstructure — Bedrock structure

NBT little-endian utilisé par les blocs de structure Bedrock, les add-ons et les outils de développement.

Comment convertir un schéma Minecraft en toute sécurité

Charger et identifier

Choisissez l'un des six fichiers pris en charge. L'analyseur détecte la structure source, valide les dimensions et construit une palette normalisée sans télécharger le fichier.

Inspecter avant de convertir

Parcourez les couches Y, comparez la vue de dessus, examinez les états de blocs exacts et remplacez les blocs incompatibles avant l'exportation.

Exporter et vérifier dans le jeu

Choisissez le format cible, lisez tout avertissement de compatibilité, téléchargez le fichier converti et testez-le dans un monde sauvegardé avant de l'utiliser sur une construction importante.

Quel format de schéma devriez-vous exporter ?

Choisissez le format attendu par le mod, l'éditeur ou l'édition du jeu qui chargera la construction. Renommer une extension de fichier ne convertit pas sa structure NBT interne.

CibleMeilleure exportationPourquoi
Mod Litematica.litematicConserve les chaînes d'états de blocs Java modernes dans un format que Litematica peut charger directement.
WorldEdit ou FAWE.schem v3Utilise la palette Sponge actuelle et la disposition des données de blocs VarInt.
Java vanilla ou data pack.nbtCorrespond à la palette et à la liste de coordonnées du bloc de structure Java.
Éditeur Axiom.bpÉcrit les chunks de blueprint Axiom et les palettes d'états de blocs.
Bloc de structure Bedrock.mcstructureUtilise le NBT little-endian Bedrock ; examinez les blocs spécifiques à l'édition après la conversion.
Outils Minecraft 1.12.schematicUtilise des IDs numériques et des métadonnées hérités ; les blocs modernes sans mappage deviennent de l'air.

Utilisez les aperçus comme outil de planification de construction

Vérifiez l'empreinte en 2D

Une seule couche Y rend les espaces cachés, l'épaisseur des murs et les placements décalés plus faciles à repérer qu'un modèle 3D complet. Le mode vue de dessus montre le bloc visible le plus haut à ou sous la couche sélectionnée.

Inspectez les plages de hauteur en 3D

Définissez les valeurs Y minimales et maximales pour isoler les sols, les toits ou les sections de redstone. Cliquez sur un bloc rendu pour inspecter ses coordonnées exactes et son état de bloc complet.

Planifiez les fournitures par couche

Filtrez la liste des matériaux pour la couche actuelle, basculez entre les piles et les boîtes de shulker, cochez les matériaux collectés et exportez la liste visible en CSV.

Suivez le livre de construction

Le livre de construction regroupe les schémas hauts en plages Y pratiques. Chaque étape montre une vue isométrique cumulative et uniquement les matériaux ajoutés pendant cette étape.

FAQ du convertisseur de schémas

Le convertisseur télécharge-t-il ma construction ?

Non. La lecture, les aperçus, le remplacement de blocs et l'exportation binaire s'exécutent dans le navigateur. Le schéma sélectionné n'a jamais besoin de quitter l'appareil.

Pourquoi un .schematic hérité peut-il perdre des blocs ?

MCEdit .schematic stocke des IDs numériques de l'ère pré-1.13. Les blocs ajoutés plus tard n'ont pas d'ID hérité, donc l'outil les compte et avertit avant de les remplacer par de l'air.

Les états de blocs Java et Bedrock sont-ils identiques ?

Non. De nombreux noms simples correspondent, mais les propriétés directionnelles, le waterlogging et les blocs exclusifs à une édition peuvent différer. Inspectez toujours une conversion Java vers Bedrock dans un monde de test.

Les entités et le contenu des coffres sont-ils convertis ?

Non. La conversion préserve le modèle de blocs normalisé : dimensions, coordonnées, entrées de palette et états de blocs. Les données d'entités et de blocs-entités telles que les mobs, les inventaires de coffres et le texte des panneaux sont signalées mais ne sont pas écrites dans le fichier converti.

Puis-je utiliser un Resource Pack pour l'aperçu 3D ?

Oui. Choisissez un ZIP de Resource Pack local et les textures de blocs correspondantes sont utilisées pour les aperçus de cubes simples. Les modèles de blocs complexes, les textures connectées et les règles de rendu spécifiques aux mods ne sont pas reconstruits.

Que fait l'exportation par chunks ?

Elle divise la construction en boîtes X, Y et Z et télécharge un ZIP de fichiers de schéma nommés par coordonnées. Le README inclus explique que chaque nom de fichier enregistre son décalage par rapport au coin minimum d'origine.

La liste de matériaux est-elle téléchargée ou synchronisée ?

Non. La liste de contrôle et la progression des couches sont stockées dans ce navigateur pour le fichier local exact. Elles ne sont pas attachées au schéma, téléchargées vers un compte ou synchronisées sur un autre appareil.

Pourquoi y a-t-il une limite de blocs ?

Un champ de taille malveillant ou accidentel peut amener un navigateur à allouer des tableaux énormes. La limite de 16 777 216 blocs maintient la conversion locale tout en protégeant l'onglet et la mémoire de l'appareil.