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Générateur de Texte JSON

Tellraw · Title · Nom d'Item - Java & Bedrock

Welcome to MC Toolbox
Commande Complète
/tellraw @a [{"text":"Welcome to ","bold":true},{"text":"MC Toolbox","color":"gold","bold":true}]
Charge Utile JSONMODERN
[{"text":"Welcome to ","bold":true},{"text":"MC Toolbox","color":"gold","bold":true}]

Générateur de Texte JSON : Commandes de Formatage Réussies

Créez du texte richement formaté pour /tellraw, /title, et les noms d'objets personnalisés. Choisissez la syntaxe de composants Java actuelle, l'ancien format Java ou rawtext de Bedrock avant de copier le résultat.

Sélectionnez la version de sortie avant d'ajouter des événements

Java 1.21.5 a changé les composants de texte de commande des anciens champs d'événements orientés JSON vers SNBT en ligne avec click_event et hover_event. Il a également renommé des valeurs d'événements telles que run_command.value en run_command.command. L'onglet Java 1.21.5+ génère ces champs actuels, tandis que l'onglet Java ancien conserve la structure pré-1.21.5 pour les serveurs qui n'ont pas mis à jour.

Testez le texte interactif avec les permissions du joueur

Une action de clic ne contourne pas les permissions de commande. Utilisez suggest_command lorsque les joueurs doivent examiner ou compléter une commande eux-mêmes, et réservez run_command pour les actions qu'ils sont déjà autorisés à exécuter. Les clients Java modernes peuvent demander une confirmation lorsqu'un livre ou un message de chat tente d'exécuter une commande non reconnue ou nécessitant une permission élevée.

Format Java vs Bedrock

Les commandes Java actuelles acceptent les composants de texte SNBT en ligne et utilisent des champs d'événements en snake-case. Bedrock utilise un rawtext objet et prend en charge un ensemble différent de fonctionnalités de composants. Traitez-les comme des sorties séparées plutôt que comme du JSON interchangeable.

Événements de Clic et de Survol

Importez une commande /tellraw existante pour analyser sa structure JSON et la réintégrer dans l'éditeur. Le bouton Importer accepte les tableaux JSON bruts ou les commandes Minecraft complètes.

FAQ Texte JSON

Quelle est la différence entre /tellraw et /title ?

Tellraw envoie du texte formaté à la fenêtre de chat et prend en charge les événements de clic/survol. Title affiche du grand texte sur le HUD et ne prend pas en charge les événements cliquables. Les deux utilisent le même format de texte JSON.

Pourquoi utiliser du texte structuré plutôt que de simples codes § ?

Les composants de texte structuré peuvent inclure des événements de clic, des infobulles au survol, des valeurs de scoreboard, des sélecteurs d'entité, des traductions et l'affichage de touches. Les codes de formatage hérités ne modifient que le style visuel et ne sont pas acceptés dans tous les contextes de commandes modernes.

Comment créer un nom d'item personnalisé qui n'est pas en italique ?

Minecraft affiche custom_name en italique par défaut. Notre générateur ajoute automatiquement "italic":false lorsque la cible Item est sélectionnée, afin que votre texte apparaisse non italique sans aucune étape supplémentaire.

Puis-je l'utiliser pour les panneaux et les livres ?

Le composant formaté peut être adapté pour les panneaux et les livres écrits, mais les données d'objet ou de bloc environnantes changent selon les versions Java. Copiez la charge utile du composant, puis placez-la dans une commande ou un générateur ciblant le format exact de panneau ou de livre pour votre version de Minecraft.